無路

By Ricky

無路是一款動作冒險遊戲,在其中我們扮演獵人的角色,穿越他的動物同伴 - 鷹(Eagle)的奇妙土地。遊戲是由Giant Squid Studio開發的(開發人員也成功ABZU在他們的帳戶上)。出版商是Annapurna Interactive。

陰謀

無路我們扮演女獵人 - 一個具有精湛弓箭技巧的女人,她去神話般的島嶼面對眾神的詛咒。事實證明,一個險惡的生物被稱為敬拜者。為了對他有機會,至高無上的神,鷹母親,給了她一個動物伴侶 - 一隻鷹。

力學

無路我們從第三人稱角度(TPP)觀察了行動。遊戲基礎是對充滿古老廢墟和發現秘密的世界的探索。我們也不時必須與墮落的神靈戰鬥為了這樣做,我們必須事先清潔獻給它們的寺廟和塔樓。擺脫神靈的神靈的影響,為地圖上的新秘密打開了道路,並使您可以搬到下一塊土地。

有趣的運動機制是一個重要的角色,允許將雜技特技表演與令人印象深刻的射箭結合在一起。女主人公的雜技受到特殊能量量表的限制,我們會以準確的鏡頭填充。整個過程的設計方式是鼓勵玩家保持不斷運動的方式,這甚至使覆蓋距離距離距離非常順利,並且與老闆的戰鬥非常動態。值得注意的是,沒有地圖無路但是,主角可以使用特殊的面具,從而更容易發現重要的地方和地標。這里和那裡也有各種各樣的發現和秘密,使我們能夠發展女獵人和她的鷹的能力 - 增加能量棒或延長空中滑行時間。

巨型魷魚的遊戲中另一個有趣的元素是動物伴侶。在無路,,,,一隻鷹在獵人的一邊飛過,在我們的女主人公可以滑行的幫助下,一邊用弓射擊敵人。鷹在解決環境難題時還提供幫助。但是,為了確保主角和動物之間的平穩合作,您需要一直與雄偉的鳥保持聯繫(我們通過撫摸它來做到這一點)。

遊戲模式

無路 我們只能獨奏。遊戲玩法的核心是故事運動。

技術方面

無路具有吸引人的3D圖形設置。圖形的質量不是由遊戲的技術進步而引起的,而是由於開發人員邁出的藝術方向而產生的。遊戲是通過使用與ABZU因此,它具有相似的,有趣的氛圍和有點卡通般的環境。遊戲伴隨著美麗,憂鬱的音樂。