rpgamer:2 /5 帕斯卡·泰卡(Pascal Tekaia)

結果是一款遊戲,儘管它在寫作和講故事中付出了明顯的努力,但仍被技術問題和未精製的戰鬥系統拖延。

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GameGrin:4 /10 由Artur Dawn

最後一個Oricru在某些地方可能會很糟糕,但是當它很好時,它很令人愉快- 不過,我不能在其合作元素之外推薦它,而且我會避免將其作為單人遊戲的總體標題。

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Techraptor:8.5 / 10 作者:Rutledge Daugette

最後的Oricru是類似靈魂的類型的獨特新作品,它為您提供了大量的玩家代理來塑造周圍的世界。

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遊戲玩家分數

平均得分44投票。35玩家期待這場比賽。

評分!

最後的oricru是將幻想和科幻元素融合在一起的宇宙中的動作RPG。它是由捷克工作室Goldknights開發的,由Prime Matter出版。

陰謀

最後的oricru帶我們前往瓦爾德尼亞星球的旅程,該行星通過保護性障礙與其他宇宙分開。儘管這個世界尚未完全形成,但它已經設法成為兩個人類生物種族之間的衝突舞台。我們扮演一個名為Silver的角色,他的宇宙飛船在Vardenia上墜毀。在一個低溫室內醒來後,我們很快發現自己處於混亂之中。我們的進一步命運,地球的個別居民以及沖突的過程(以及整個世界的未來)將如何看待我們,將取決於我們指導的角色的進一步行動。

遊戲機制

最後的oricru我們從第三人稱角度(TPP)觀察行動。遊戲的驅動力是將劇情推動的任務,並伴隨著各種側面任務。在完成它們時,我們必須做出道德上模棱兩可的選擇。通常,這僅僅取決於我們是通過流血,決定和平解決方案還是試圖安靜地解決此問題,偷偷在敵人的背後偷偷摸摸。

這次冒險帶領我們穿越了許多地點,其中我們將發現要塞直接從中世紀,廣闊的露天和陰暗的地下帶出。由於Vardinia充滿了危險,我們學習瞭如何在遊戲開始時使用武器。根據角色發展的選擇方向,在與敵人的小規模衝突中,我們可以使用不同類型的武器,以及技術和魔術邊界的盾牌和各種物品。在戰場上,我們不僅必須表現出敏捷性和反射性(如果只是為了及時阻止敵人打擊並進行快速反擊),還必須耐心(有時值得等待在正確的時刻進行攻擊)。

除了普通的對手外,他們有一點注意力也會破壞大量的血液(尤其是在我們一次戰鬥時),我們在途中遇到了更強大的老闆,消除通常需要表現出狡猾和使用非常規的解決方案。

這裡的經驗點功能是由擊敗對手和完成任務而獲得的本質來執行的。在發展到一個新的水平之後,我們有機會開發六個角色統計數字之一,即生命,活力,力量,敏捷和智力。此外,我們通過獲取越來越強大的設備或改善已經擁有的設備來提高英雄的戰鬥潛力。與大多數類型的其他代表不同,我們不會遇到技能樹這裡

遊戲模式

最後的oricru您可以單獨玩或以拆分屏幕合作模式進行播放。

技術方面

最後的oricru,以令人沮喪的風格製作,看起來適中,動畫震撼了與歌德系列有點沉悶。

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-7400 3.0 GHz / AMD FX-8320E 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GTX 960 / RADEON RX RX 560或更高,25 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i3-10100f 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 Pro 3350g 3.6 GHz,12 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX RTX 2060 /8 GB RADEON RX RX RX 5700或更好

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