吟遊詩人的故事三部曲是對前三期的重新製作版本的彙編吟遊詩人的故事週期,包括:吟遊詩人的故事,,,,,吟遊詩人II:命運騎士和吟遊詩人三世:命運小偷。這些邪教的地牢爬行者的茶點是在Krome Studios的監督下,而套裝的發行是由Indexile Entertainment處理的。在首映當天,只有該系列的第一部分可用,下一部分交給了免費更新的播放器。
在吟遊詩人的故事玩家擊中了定居點Skara Brae,巫師Mangar在黑暗中播出了永恆的冬天,將其與世界分開。一群玩家控制的夜書,可以從村莊居民的最終消滅中節省下來。
在吟遊詩人II:命運騎士我們的對手是另一位邪惡的魔術師Lagoth Zanta,他摧毀了保護Skara Brae定居點的命運棒,將其分為七個部分,並散佈在土地上最遠的角落。由於沒有它,混亂將在王國中統治,我們的任務是完成此項目,以便在其幫助下擊敗我們的拱門。
吟遊詩人三世:命運小偷迫使我們面對一個叫塔揚的瘋子,他把斯卡拉·布雷村夷為平地;為了結束他的行動,我們的夜魔俠團隊必須執行七項特殊任務,需要時間和空間的旅程。
力學
玩前吟遊詩人的故事三部曲我們組成了一個代表不同種族的英雄團隊(例如人類,精靈,矮人,霍比特人,侏儒,半福爾人和半獸人)和專業;後者分為傳統(戰士,聖騎士,流氓,吟遊詩人,獵人和僧侶),以及與魔術的使用有關。我們在系列的第一部分中做出的選擇很重要,因為在該系列的下一部分(儘管同時,每次都沒有任何創建新團隊的方式)。
在遊戲期間,我們從第一人稱的角度觀察了動作(FPP),在一個小窗口中看著遊戲世界;大多數屏幕都採用了廣泛的界面。該遊戲包括探索(除了城鎮及其周圍環境外,還有許多迷宮和地牢在等待訪問),與遇到的敵人作戰並解決環境謎語。隨著主角的進步,他們獲得了經驗點並晉升到新的水平,發展自己的技能。
技術方面
除了新的圖形設計吟遊詩人的故事三部曲引入了許多改進。最新更新還帶來了舊模式,使您可以直接從邪教原件中使用圖形和解決方案。