旗幟傳奇對於PC,以及等等,是一個受北歐神話啟發的回合RPG。這是由Arnie Jorgensen,Alex Thomas和John Watson建立的獨立Stoic Studio的首張項目,這是創建的關鍵三重奏星球大戰:舊共和國。
陰謀
該情節圍繞著一群逃離迫在眉睫的厄運的維京人。該動作發生在一個受北歐神話啟發的幻想世界中,情景以道路故事的方式寫。開發人員利用了他們以前的經驗,並創建了一款迫使玩家做出艱難決定的遊戲。對話保留在用於生物保健製作的電影慣例特徵中。
力學
旗幟傳奇是一種充滿冒險元素的戰術RPG。由於基於回合的戰鬥系統是遊戲的核心,因此您在地圖上戰鬥為方形瓷磚。隨著進步,英雄將獲得經驗並變得更加強大。最終的目標是將一大批維京人帶到某個安全的地方,因此重要的是要照顧小組的其他成員,而不僅僅是團隊中的成員。
技術方面
旗幟傳奇發表在PC上,以及等。具有美麗的2D視覺效果。創作者主要受到艾文德·厄爾(Eyvind Earle)的啟發,這是一位以為迪士尼的圖形風格而聞名的美國藝術家睡美人。在結果中,旗幟傳奇提供鮮豔的色彩和卡通角色,同時保持故事的嚴肅性。
最後更新於2016年4月24日

轉彎扮演 - 最佳戰術RPG 2021
由於hack'n'slash構成了RPG類型的一個末端,其另一面是戰術RPG,強調複雜的,戰略性的戰鬥。根據我們的員工的說法,這是最好的戰術RPG的排名。

福布斯:8 /10 埃里克·凱恩(Erik Kain)
作為視聽體驗,橫幅傳奇很難擊敗。艱難的選擇和優雅的戰鬥系統有助於使遊戲變得有趣,並在最後。通過對資源管理系統進行了一些調整,並對敵人的品種進行了一些真正的靈魂搜索,Stoic可能會擁有一個非常棒的遊戲。他們還不到那兒,但是他們在正確的道路上。
視頻儀:7 /10 湯姆·奧里(Tom Orry)
荒涼的景觀,對死亡的不斷恐懼,美麗的藝術品,都是一流的東西。我只是不確定構成實際遊戲大部分遊戲的核心機制是否足夠強大。
任天堂生活:8 /10 利亞姆·杜蘭(Liam Doolan)
如果您碰巧喜歡北歐神話或史詩般的幻想故事,充滿了後果和巧妙的講故事,那就不過是橫幅傳奇。這是一款精美的遊戲,它利用其有趣的演員,抓緊的故事和絕對令人驚嘆的藝術品和配樂將您帶到一個充滿危險和驚喜的世界。對於每個玩此遊戲的人來說,基於回合的戰略戰鬥可能並不同樣令人興奮,而且遊戲的這一部分的界面有時可能有些笨拙,但這並不會對集體產品造成太大的損害。
遊戲玩家分數
平均得分693投票。106玩家期待這場比賽。
評分!
遊戲系列
橫幅傳奇系列
計劃為三部曲,這是受北歐神話啟發的一系列戰術RPG。該品牌由獨立Studio Stoic開發,由三名前BioWare員工組成。標題的出版商是美國公司與邪惡,其主要目標是幫助較小的開發商以更強大,更足智多謀的擔憂競爭。
5個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2014年1月14日
轉變 2018年5月17日
PlayStation 4 2016年1月12日
Xbox One 2016年1月12日
Android OS 2014年11月20日
蘋果iOS 2014年10月2日
PlayStation Vita 取消
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core i5 2.5 GHz,4 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 8600或更高),6 GB HDD,Windows XP(SP3)/Vista(SP1)/7(SP1)/7(SP1)/8