Taiko No Tatsujin:鼓會!對於PS4而言,是一款經典的音樂節奏遊戲,它要求玩家使用虛擬Taiko鼓來製作聲音。該遊戲是該系列中的第一部分,並且像往常一樣由Bandai Namco開發。這泰科沒有tatsujin系列賽於2001年在日本的街機遊戲室發起,在那裡獲得了巨大的知名度和許多粉絲,成為了爆米花的真正偶像。總體而言,該專營權包括針對PlayStation 2,PSP,PS Vita,Nintendo Wii,Wii-U,DS和3DS發布的十幾個分期付款。原始泰科沒有tatsujin也在西方出來(2004年),雖然是另一個名字,即Taiko鼓主。然而,從那時起,屬於該特許經營的所有遊戲都只在亞洲出現。雖然Taiko No Tatsujin:鼓會!它在歐洲或北美是正式的,它是該遊戲的第一版,該遊戲在發行當天具有可選的英語版本。
力學
Taiko No Tatsujin:鼓會!因為PS4提供了一種非常容易參與的體驗,並且與類型的其他遊戲相似,它基於玩家的聽覺能力,他們的反射以及對特定曲目的熟悉程度。玩家的任務是以適當的方式在Taiko鼓上產生節奏。這樣做,玩家只使用兩個按鈕。在演奏時,一個假設的紅色和藍色鼓符號從右側向左移動到五顏六色的背景。這些符號顯示了演奏者應該擊中的鼓上的位置(紅色象徵中心,藍色代表側面)。該遊戲提供了四個難度級別 - 增加了符號出現的頻率,並引入了其他挑戰供玩家完成。Taiko No Tatsujin:鼓會!隨附一些用於使用GamePads的不同控制方案。與該系列的其他分期付款類似,創建者準備了專門為遊戲的特殊鼓形控制器,該控制器分別出售或與遊戲本身捆綁在一起(該設備是與Hori Company合作創建的)。
該遊戲總共提供了70首曲目,像往常一樣分為幾類,包括流行音樂,動漫音樂,Vocaloid Music,古典音樂,遊戲中的曲目,專門為此遊戲準備的原始曲目以及不及其的音樂適合其他任何類別。可以通過購買DLC包來擴展可用軌道的列表。將九項具體成就分配給了每個遊戲中的軌道。完成特定的挑戰可以贏得玩家硬幣,可以在玩家的吉祥物上花費其他服裝或配件。
遊戲模式
除了單人遊戲體驗(獲取硬幣並取得最佳結果)外,還可以與朋友一起玩,也可以在拆分屏幕模式下對抗AI。此外,創作者還實施了排名模式,該模式提供了與世界各地的球員競爭的機會。
技術方面
就視聽者而言Taiko No Tatsujin:鼓會!對於PS4,保留了前一期的樣式。該遊戲提供的二維視覺效果以1080p分辨率工作,每秒可實現60幀。
最後一次更新於2018年1月9日