劍沿岸的傳奇是基於第五版《地牢與龍系統》的經典式RPG。 Studios Digital Extreartes和N空間開發了製作,而Dan Tudge以前是執行製片人龍騰世紀:起源,監督該項目。 D&D的出版商海岸巫師負責整個企業。

一個基本部分劍沿岸的傳奇是針對個別玩家的角色扮演運動。這個故事發生在一個被遺忘的境界的幻想世界中,該地區被稱為劍海岸。這是系列中的領域,例如鮑德爾的大門Neverwinter Nights,但一百多年後顯示。

在遊戲機制方面,遊戲與Thesee系列的後者更相似 - 世界以三個維度呈現,可以自由操縱相機。我們實時戰鬥,但沒有什麼可以阻止我們使用積極的停頓來冷靜地思考團隊的命令(最多包含四個字符)。我們通過創建自己的英雄來開始遊戲,選擇了五場比賽之一和六個班級,直接從第五版《龍與龍》的第五版手冊中播放。

該遊戲提供了與另外三個人合作進行故事活動的選項,或者在地下城大師模式下參加單獨的冒險,最多可容納五名球員。在這種模式下,四名參與者扮演英雄的角色,而第五名參與者則監督他們作為地牢大師的行動。他或她可以在團隊的道路上放置陷阱和其他對手,但也可以在NPC遇到並用隱藏的區域豐富地點。開發人員已經準備了一套現成的方案(在冒險開始之前可以由地牢大師進行調整),以及功能強大但用戶友好的編輯器,可讓您創建自己的冒險甚至整個廣告系列從頭開始。

就視覺質量而言劍沿岸的傳奇在大約同一時期發布的其他經典3D RPG中並沒有太大脫穎而出(例如神性:原始罪)。這些圖形沒有提供令人嘆為觀止的細節,但它們是美學和大氣。

最後更新於2015年8月14日