Suikoden II

By Ricky

日本RPG的延續Suikoden由Konami在PlayStation 1上發布。該作品講述了一個基於政治主題和戰爭和奴隸制等問題的新故事,有時是指其前任事件。再次,玩家有機會領導叛亂並挫敗殘酷的暴君的計劃。

高地軍隊的一個單位遭到神秘的攻擊者的襲擊。兩個朋友奇蹟般地逃離了大屠殺:一個不願透露姓名的英雄和他的朋友Jowy Atreides。第一個被雇傭軍俘虜,他們迫使他為他們工作。幸運的是,他很快就被同伴救出。他們倆都知道,喬斯頓的城市國家被指控攻擊他們的單位。他們的統治者盧克·布萊特王子宣戰。兩個同伴逐漸發現了瘋狂領袖的陰謀,並加入了喬斯頓的成立軍隊,以阻止他的獨裁意圖。

力學

續集Suikoden遊戲機制不會帶來很多變化,並且仍然適用於JRPG中存在的基本原理。玩家探索世界,加入新角色參加他們的聚會,與敵人作戰和完整的任務,使情節向前推進。再次,創建者允許107個字符加入玩家的團隊,但現在他們強迫他們執行各種側面任務以獲得所選角色的信任。許多迷你游戲,例如烹飪或舞蹈比賽,都有機會贏得寶貴的獎品。

戰鬥仍然基於轉彎,可以隨機啟動。在戰鬥中,我們可以領導由多達六個字符組成的聚會(分為兩行),相機顯示了等距投影中的所有內容。英雄可以使用身體攻擊,賄賂敵人,使用魔術符文或其中一項。正確放置角色很重要 - 它們不僅在統計和武器方面有所不同,而且在戰場上處於首選位置。作者開發了熟悉的符文系統,引入了其他依賴性。除了常規的戰鬥外,還有針對玩家的特殊戰鬥,在“岩石,紙,剪刀”遊戲的基礎上進行了戰鬥,以及整個軍隊的戰略戰鬥。在這些戰鬥中,由招募的英雄領導的單位彼此站在面前,對抗的結果取決於他們的統計數據 - 個人英雄通常具有在戰鬥中有用的獨特能力。戰鬥的困難在於,單個指揮官可能會死亡並永遠從您的軍隊中消失。

技術方面

Suikoden II在PS1上發布的,與其前身相比,提供了改進的圖形設計,但仍然沒有放棄2D樣式,具有五顏六色的精靈和平坦的背景。剪輯(FMV)講述了標題的故事。華沙交響樂團在開幕式介紹中演奏了音樂。