Stygian:舊的統治是一個經典的二維CRPG帶有基於回合的戰鬥系統,這是由傳奇的美國作家HP Lovecraft創造的世界。該遊戲是由獨立的土耳其工作室,邪教遊戲創建的,由於Kickstarter的成功眾籌活動,其製作部分得到了資助。

故事

動作遊戲Stygian:舊的統治帶我們去了阿卡姆鎮,有一天,它與地球分離,搬到了一個奇怪而黑暗的地方,。由於那個令人難忘的事件被居民稱為黑日,熟悉的世界消失了,古老的,黑暗力量的幽靈在鎮上隱約可見,幾個世紀後醒來。在比賽中,我們扮演了阿卡姆倖存者之一的角色,阿卡姆(Arkham)試圖找到一個問題的答案,即他的世界實際發生了什麼以及是否有可能通過恢復舊事物來反對邪惡。

力學

Stygian的遊戲配方是指90年代後期的經典CRPG作品,例如飛機景觀:折磨或第一部分掉出來系列賽,遊戲開發人員本身成長。在演奏時,我們從事探索,進行廣泛的對話並執行隨後的主任務,實際上始終植根於HP Lovecraft的豐富工作。當我們進入遊戲時,我們的第一個任務是使用幾種具有不同起源,屬性,技能和信念系統的可用角色原型創建自己的英雄。該元素大大修改了遊戲的樣式和方法,在這些方法中,我們的角色將能夠應對遇到的困難。每種原型也獲得了略有不同的序言,並結合了遊戲的主要情節。隨著遊戲的進行,我們的聚會也可以與許多非常原始的NPC一起加入。

Stygian:舊的統治儘管這是一個相當罕見的因素,而且通常是一個更有盈利的解決方案是逃脫。在我們的途中,不是這個世界的怪物,以及神秘的邪教主義者和其他敵人。戰鬥類似於著名的戰鬥力量和魔術的英雄並在基於回合的系統中進行,在分為六角形字段的單獨屏幕上。在戰鬥中,我們可以使用單個英雄的技能以及不同類型的白色和黑魔法。但是,一個有趣的事實是,使用魔術能力會影響我們的性格,對其身體或心理屬性產生負面影響。

作為CRPG的適合Stygian也有一個廣泛的角色進步系統。在一定程度上,它取決於角色在一開始就選擇的原型,但並不能完全限制我們,從而可以自由地發展和結合不同的技能,以實現各種效果。遊戲的基本要素之一是從更現代的作品中獲取的,也是一個複雜的製作系統。通過利用我們的知識和技能結合物品,在遊戲中,我們不僅可以創建武器和設備,還可以創建咒語

技術方面

Stygian:舊的統治其特徵是等速手繪的二維視覺效果,對於當代CRPG來說是不尋常的,其風格類似於舊書籍的插圖。整個事情將HP Lovecraft的作品的靈感與有關遊戲中介紹的1920年代時期的歷史知識結合在一起。

上次更新於2020年3月8日