2024年6月的遊戲 - 本月隱藏在一場比賽的陰影中
在六月,每個人都可能會談論Elden Ring擴展,但是這個月掩蓋了其他一些有趣的遊戲。開關所有者,JRPG粉絲或不尋常的城市建築商將有一些東西。

視頻和屏幕
[1:05]仍然喚醒深處醒來的深處 - 發射預告片_ PC遊戲節目2024
[1:12]仍然醒來,靜止不動的靜止 - 深處 - 發布日期公告
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 氣氛和環境:許多用戶讚揚了遊戲的氣氛,尤其是石油鑽機的身臨其境的環境,該環境被描述為詳盡且可信。該環境為整體恐怖體驗做出了重大貢獻。
- 聲音表演:聲音表演因其質量和真實性,尤其是蘇格蘭口音而獲得一致的好評,這為角色和敘述增添了深度。
- 圖形和聲音設計:視覺效果被認為是令人驚嘆的,具有高質量的圖形可以增強沉浸感。聲音設計,包括音樂和環境聲音,也被強調為非凡。
- 評書:用戶讚賞敘事和角色發展,許多人發現故事具有情感上的影響力和發人深省。
遊戲的主要缺點
- 短播放時間:許多評論提到了遊戲的短期(大約4-6個小時),導致人們抱怨其價格的價值,尤其是對於敘事驅動的體驗。
- 線性遊戲玩法:該遊戲因最少的玩家選擇而過於線性而受到批評,這使它感覺更像是一部互動電影,而不是傳統遊戲。一些玩家發現缺乏拼圖和有意義的遊戲機制令人失望。
- 遊戲機制:有人抱怨故障控制,令人沮喪的機制(例如快速時間事件)以及缺乏挑戰,有些玩家感到怪物遇到的遇到不夠。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 可重複性:許多用戶表達了對更多重播價值的渴望,這表明一旦知道了這個故事,就幾乎沒有動力再次發揮作用。
- 更具吸引力的力學:玩家想要更多的互動元素,例如難題或可能影響故事或遊戲玩法的決策機會。
- 角色發展:一些評論表明,儘管角色表現良好,但他們的發展缺乏深度,使玩家很難與他們完全聯繫。
- 故事元素的清晰度:一些用戶指出,某些情節點和角色動機尚不清楚或不發達,使他們想要更多的上下文或解決方案。
概括
- 全面的,仍然醒來它因其大氣恐怖和講故事而受到了良好的歡迎,但由於其短長,線性遊戲和缺乏吸引人的機製而面臨批評。
生成的摘要:
仍然喚醒了深刻的描述
仍然醒來是一種心理恐怖冒險動作遊戲。它是由中國房間開發的,也以親愛的以斯帖,,,,每個人都去了狂喜和健忘症:豬的機器。
陰謀
仍然醒來該遊戲定於1975年。該遊戲在蘇格蘭沿海北海的北海的Beira D鑽井平台上進行。我們扮演該設施的員工之一,為與巨大的風暴和潛伏在平台上的未知威脅而戰。他必鬚麵對危險才能生存和拯救他的同事。
力學
仍然醒來是第一人稱遊戲(FPP)。玩家必須穿越平台,跑步,爬,游泳,穿過洪水氾濫的走廊,不要讓強大的海浪擊倒我們。為了生存並完成我們的目標我們必須與平台上的設備進行互動,將門鎖定在我們身後,並保持警惕,以使我們不懈,神秘的敵人跟踪我們。我們不能直接面對它,因為主角是毫無防備的,只有狡猾和決心。
技術方面
仍然醒來具有高質量的視覺效果。詳細的位置和現實的照明都特別吸引人。音頻同樣令人印象深刻。大氣配樂和專業的蘇格蘭配音演員。
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Quad Core 2.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE RTX 2050,9 GB SSD,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 5600X,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2070 / RADEON RX 6700 XT,9 GB SSD,Windows 10 64位

看著要理解的東西仍然醒來
仍然醒來的深處是新的恐怖。玩家的氣氛使人著迷。但是,怪物是聚光燈。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年6月20日

仍然喚醒深層 - 致命錯誤崩潰和黑屏
有些人仍然醒來,深層玩家報告了致命的錯誤,然後是黑屏。我們將研究遊戲崩潰的潛在原因以及解決此問題的可能解決方案。
如何
Olga Racinowska
2024年6月19日

仍然醒來的是Dear Esther Devs的新遊戲
中國房間是一家以前帶給我們最暢銷的親愛的埃絲特(Dear Esther)的工作室,宣布了新作品。我們談論的是仍然喚醒深處,它活著看到一個大氣預告片。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年6月11日