您應該等待的2015年25場比賽(但您不等待)

就在AAA大片旁邊,較小的頭銜,同樣值得注意的是為遊戲玩家的注意而掙扎。

您應該等待的2015年25場比賽(但您不等待)

視頻和屏幕

[1:04]每個人都去了Rapture E3 2015-預告片

遊戲玩家分數

平均得分432投票。158玩家期待這場比賽。

評分!

每個人都去了狂喜的描述

每個人都去了狂喜是由中國房間開發的第一人稱冒險遊戲,親愛的以斯帖健忘症:豬的機器

遊戲講述了一個無聲的啟示錄的故事。該行動發生在我們世界的最後一天,在英格蘭店郡縣的一個小村莊進行。重點是一個有趣的故事,而遊戲玩法的核心是與角色和環境的互動。玩家可以自由地做任何事情,而情節不僅僅受其行為的影響。取而代之的是,虛擬世界還居住在其他六個角色,如果獨自一人留下自己的生活。當然,主要景點之一是與他們互動並影響他們的行為。

世界完全開放。它的大小使得從一個角走到另一個角落需要20分鐘的實時時間。同時,玩家總是只有一個小時的遊戲玩法。一旦時間到了,遊戲(和世界)就結束了。在短短的60分鐘內,我們做的事情成為了我們自己的故事。一切都以這樣的方式設計,每次演練都可以發現新事物。儘管遊戲是由故事驅動的,但它的環境是完全互動的,這意味著我們可以打開所有門並操縱每個物體並到達某些位置需要一些嚴重的努力。

每個人都去了狂喜由Cryengine 3提供動力。

最後更新於2015年8月14日

平台:

PC / Windows 2016年4月14日

PlayStation 4 2015年8月11日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-4570T 2.9 GHz/AMD FX-6100 3.3 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX GTX 560 TI/RADEON HD 6850或更好,8 GB HDD,Windows 7 64位64位

受到推崇的:Intel Core i7-4770s 3.1 GHz/AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB RAM GEFORCE GTX 770/3 GB RADEON HD 7970或更高