衰減狀態3這是2015年推出的一系列生存動作遊戲的第三部分。該遊戲是由該系列前一部分的作者(即不死實驗室工作室)與聯盟和黑曜石娛樂團隊合作開發的。

陰謀

衰減狀態3將我們帶到了《活死人》後的世界末日世界佔領,這是該系列的前兩個部分所聞名的。遊戲中的故事發生在該系列上一期的事件之後多年這反映在環境的外觀上(鼠疫的粉紅色觸角正在佔領更大的地區)及其新的“殭屍領主”(它們的分解取得了重大進展),以及可降低資源的可用性以實現生存。

在比賽中,我們控制倖存者誰獨自行動(較少的時間)或作為小社區的一部分(更頻繁或更長時間)的工作,每天都必須戰鬥才能保持生命。它的情節是由我們的行動和我們做出的選擇所塑造的。

遊戲玩法

衰減狀態3從第三人稱角度(TPP)查看了動作。該遊戲為我們提供了一個可以自由探索的開放世界(在其中一輛車的方向盤後面或後面)。探索它,我們必須注意提前檢測威脅並能夠發現所有有用的物品和資源

該遊戲已經實施了一個製作系統,使我們能夠創建新設備並改善已經擁有的設備。開發人員強調了個性化設備元素的個性化。這包括武器和裝甲元素,在與對手的鬥爭中是必不可少的。

遊戲世界已經被成群的活死人所淹沒,儘管其中不乏“ Cannon Fodder”,但有些對手扮演老闆的角色,他們的失敗需要更大的努力。我們用近戰武器和槍支與敵人作戰。由於這裡的資源是一種稀缺的商品,彈藥用品以驚人的速度用盡,而敵人的數量超過了我們,因此很少值得參與公開對抗。我們經常被迫安靜地採取行動,避免對自己引起不必要的關注。

在從逃逸中休息期間,我們轉到一個可以擴展並適應個人偏好的基礎。隨著我們的進展,我們會發展角色。因此,他們的死亡是永久的,因此可能會很痛苦。有趣的是,玩家不僅可以記住墮落的英雄和女主角,而且還記得他們的AI控制同伴,他們通過建造特殊的記憶牆來表達這一點。

遊戲模式

衰減狀態3允許獨自和在最多四個人。為了盡可能最好地完善後者,作者向黑曜石娛樂工作室尋求幫助,與他們分享了在生產過程中獲得的經驗接地

引擎和圖形

衰減狀態3在虛幻引擎5上運行。努力確保遊戲的圖形設計與該系列的先前部分相比,代表了質量的巨大飛躍,作者建立了另一種合作 - 這次與聯盟團隊。這轉化為更詳細的環境,性格和敵方模型以及更高級的動畫。