湯姆指南:4 /5 薩姆·盧瑟福(Sam Rutherford)

暴雪的第三次和最終擴展是Starcraft II增加了新的單元和遊戲模式,並在這個悠久的實時策略系列的銀河系中將鬆散的情節線聯繫起來。

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TrustedReviews:4.5 / 5 斯圖爾特·安德魯斯(Stuart Andrews)

Void的遺產與《星際爭霸2》傳奇的高潮相結合,將有史以來最好的星際爭霸多人體驗與三個運動中最強的經歷結合在一起。如果您扮演和喜歡自由的翅膀和風暴的心臟,那麼您可能已經購買了它並每分鐘都喜歡。如果沒有,那麼空白的遺產會給您更多的理由嘗試Starcraft 2。

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PCMAG:5/5 喬丹·米諾(Jordan Minor)

Starcraft II:Void的遺產既是暴雪的五年傳奇,又是一個出色的入口處,這是有史以來最複雜但令人滿意的戰略遊戲之一。這是一項高聳的成就。

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遊戲玩家分數

平均得分712投票。1111玩家期待這場比賽。

評分!

Starcraft II:空白描述的遺產

Starcraft II:空白的遺產是歷史上最受歡迎的實時策略遊戲之一的延續的第三集。該系列的第一部分於1998年發行,並收到了一個名為Brood War的擴展包。第二部分由三集組成:自由之翅,,,,sw, 和空白的遺產,所有這些都是由暴雪開發的。

故事

空白的遺產是三部曲的第三部分Starcraft II。玩家扮演強大且技術先進的原始司令的角色,他們的過去非常神秘。該運動告訴我們他們的冒險經歷,重點關注外交方面,因此我們的任務通常是解決內部衝突並尋找妥協。當然,經常使用一支新的,更強大的軍隊。

遊戲玩法

Starcraft II在許多方面,它類似於原始,因為它沒有改變遊戲機制的本質。但是,開發人員決定將游戲分為上述三個部分。每個情節都致力於三個派系之一。指揮Terran,Zerg和Protoss,我們必須將這些種族中的每一個都帶到勝利,擴大基礎,收集資源,發展技術能力,當然還有擊敗敵人。遊戲的每個部分都由幾個任務組成,我們參與了一個充滿曲折的給定派系的故事。

原始種族確實改變了戰鬥風格。由於改進的塔架提供了一項全新的技術,他們的軍隊變得更加流動。它們允許您盡其所能傳送單元。這場比賽的一些代表還獲得了個人傳送能力(纏擾者)。許多其他單元的運動速度也增加(例如狂熱者和巨像)。

技術

當然,最新遊戲最引人注目的功能之一是一種全新的圖形設計。該遊戲利用了新的圖形引擎的出色功能,該引擎能夠生成大量的三維且高度詳細的單位,從事偉大的地圖上的戰鬥。該解決方案使您可以自由操縱相機。每個單元的音樂,聲音效果和嘲諷也令人驚訝地執行。

最後更新於2015年8月14日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core 2二人2.20 GHz/AMD ATHLON 64 X2 5600+ 2.9 GHz,2 GB RAM,圖形卡256 MB GEFORCE 7600/RADEON HD 2600 XT或更高,30 GB HDD,Windows XP/Vista/7/8

受到推崇的:Intel Core i5 3.3 GHz/AMD FX-4300 3.8,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 650/RADEON HD 7790或更好,30 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT

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