主權:國王王冠是一款基於幻想的策略遊戲,將復雜4X策略的機制與經典砲塔和卡片元素相結合。盧森堡的Lordz Games Studio負責創建標題,系列坦克戰和裝甲體。出版商的職責是由一家經驗豐富的Slitherine公司承擔的。
遊戲的行動將我們帶到了幻想廣闊的土地上,開始時開始朝著衰落趨向衰落,年輕的王國在力量上長大,願意將自己的手擊敗,看到了自己創造自己的力量的機會。開始比賽,我們可以沿著崩潰的帝國的身邊,並嘗試重建其以前的榮耀。我們還可以領導其他王國之一,導致他們掌握了大陸邊界的權力和權力。
總的來說,我們可以從35個派系中選擇具有自己的歷史和文化以及多樣化的種族結構,其中包括人,精靈,矮人,獸人,獸人和亡靈等。根據衝突的選擇方面,運動的過程略有不同,與給定派系的特異性及其地理位置有關。也有不同的單元及其技能,因此還有整個遊戲風格。
該遊戲在幾個不同的層面上進行,複雜4X策略的機制浮出水面。在帶領我們的人民繁榮時,我們必須專注於擴張,採購原材料,貿易和經濟學,以及與鄰國的間諜,外交和關係。但是,當和平解決方案失敗時,我們解決了一場戰鬥中的爭議,這是在經典的轉彎策略模型上實現的Panzera。
戰鬥是在分為六角形領域的董事會上進行的,在比賽英雄期間,在六角形領域進行了訓練,他們的特殊能力可能決定了一個以上的小規模衝突的結果。在戰鬥中,各個單位獲得戰鬥經驗並發展自己的技能,並解鎖全新的技能。隨著幻想遊戲的適合,在與敵人的對抗中,我們還可以利用各種咒語,隨著遊戲的進行,我們會逐漸學習。
遊戲開發人員在創建遊戲的過程中積極參與了一個玩家社區。還提供了適度工具,使用戶可以設計自己的修改或下載其他玩家的作品。
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最後更新於2015年8月14日