巫師國王

By Ricky

巫師國王PC是Stardock Systems的第三次嘗試(銀河文明系列)創建基於幻想的轉彎策略遊戲。

陰謀

遊戲發生的領域並不是一個不錯的居住地 - 它幾乎完全被名義上的巫師王征服和摧毀了。反派充滿了使他與眾神平等的力量的慾望,現在傾向於摧毀所有被征服的領域。一群國家在邪惡的霸權的影響較小,擋住他的路上崛起。

力學

該遊戲始於“正常”策略遊戲結束時 - 當其中一位參與者通過擊敗對手征服了世界。因此,衝突兩面都存在不對稱的優勢和目標 - 玩家正試圖摧毀巫師國王,以恢復秩序(或取代統治者),而人工智能控制的暴君則是尋找魔術晶體,這是完全破壞遊戲發生的領域的關鍵。他完成目標的速度越快(這取決於玩家在打斷他的目標),遊戲越快以球員的失敗結束

有六個字符可用:一個嚮導,軍閥,遊俠,牧師,戰士和修補匠。他們每個人都有不同的單位來招募,開發樹和咒語書。一般的機制類似於典型的幻想4X遊戲- 玩家探索魔術世界,完成各種任務,收集資源(包括魔法物品),建造城市,招募軍隊並為他們提供各種物品,招募強大的冠軍,與怪物和戰鬥競爭,巫師國王的部隊並塑造了他與其他國家的關係,這些國家也試圖在霸主忙於其他地方進行擴展。最後一個方面尤其重要,因為合作是擊敗名義對手的關鍵。每次消除盟友時,勝利的機會都會大大減少。

技術方面

巫師國王對於PC提供三維圖形。細節的水平並不令人印象深刻,但是可以喜歡游戲視覺效果的鮮豔色彩和卡通風格。

該遊戲僅提供單個玩家模式 - 作為故事活動和單個場景(沙盒模式)的一部分。標題缺少任何多人遊戲模式。

最後一次更新於2016年9月4日