煙之歌是一款生存遊戲,從頭開始創建,考慮到虛擬現實集。該遊戲是由17位工作室開發的,在其投資組合中的職位Galak-Z和幕府。
陰謀
煙之歌帶我們去一個夢幻世界。在遊戲中,我們扮演主人公,在一個奇怪的薩滿的視野的指導下,他朝著一棵巨大的樹旅行。這次旅程並不容易,為了生存,主角必須每天為生活而戰並學習新事物。
力學
在煙之歌該動作是從第一人稱角度(FPP)展示的。遊戲為我們提供了風景如畫的土地,我們可以自由地徘徊。我們可以找到草木平原,茂密的森林和雪山山峰。
遊戲世界中有類似動物或恐龍的各種生物。儘管其中許多是相對容易的目標,例如鹿,它們是英雄的肉類來源(以及因此食物),但有捕食者需要特殊準備。要擊倒其中之一,我們需要為自己配備最好的武器,在衝突期間,我們必須炫耀靈活性和反射,以及時進行逃避和有效的反擊。我們還可以驚訝地攻擊我們的受害者,偷偷溜到背後,躲在森林灌木叢或高大的草叢中。
我們通過獲取所需資源並利用廣泛的製作系統來製定自己的設備。後者不僅允許為主角提供新武器並改善他已經擁有的武器,而且還可以製造衣服等。遊戲中存在的生存元素包括需要進食和喝酒,以及在安全的地方建立營地,甚至在天黑後(嚇predators)燃燒。主角也可能生病或中毒,恢復健康需要準備適當的藥物。還應該補充說,儘管危險可能會潛伏在黑暗中,有時值得勇氣,拿起火炬並在夜間嘗試一下手,因為在日落之後,尋找極為寶貴的資源的機會增加了。
煙之歌不僅利用了虛擬現實護目鏡的潛力(我們通過移動頭部環顧四周),還利用專用的運動控制器。在後者的幫助下,我們使用弓箭,用冷武器罷工,使用原始火石開始大火(如果可以打電話給我們互相撞擊直到出現火花的兩塊石頭),請吃(通過帶上控制器靠近我們的嘴),或者最終從獲得的資源中生產物品。
技術方面
圖形設計煙之歌保持著一種特色的卡通風格。它是由Katsuya Terada設計的,Katsuya Terada是一位日本插圖畫家,其投資組合包括第一期的作品塞爾達傳說系列和動漫血液:最後一個吸血鬼。