發出信號

By Ricky

發出信號是一款科幻恐怖遊戲,靈感來自諸如生化危機或者無聲山。該遊戲提供了經典的遊戲模型,並結合了類似於1990年代遊戲的風格化圖形設計。一個獨立的玫瑰引擎工作室負責其開發和發行。

陰謀

n發出信號我們扮演工程師Elster -Replika的角色,他在緊急降落在一個未知的星球上後,雪地星球正試圖尋找失踪的船員。在旅途中,埃爾斯特(Elster)經歷了一個似乎不屬於她的回憶的視野,睡眠和現實之間的界線變得模糊。

力學

發出信號是一種經典的生存恐怖。從自上而下的角度觀察了女主人公(但是,相機非常接近,因此有時比經典的自上而下的視圖更像是側面滾動視圖)。在某些情況下(在某些特徵場景和難題中),對第一人稱的觀點變化。玩家的任務是穿越地點並解決難題- 他們需要使用無線電傳輸片段和獲取的項目的片段進行破壞代碼。

遊戲的主要目標是安全地指導女主人公通過情節線程。我們被類似於噩夢的怪物的敵人所打擾 - 我們必須使用發現的武器和工具來避免或消除它們(確保我們當然不會用完彈藥)。

遊戲模式

我們只能玩發出信號獨自的。遊戲的基礎是功能廣告系列。

技術方面

發出信號提供了一個有吸引力的圖形設計,將三維模型與二維元素結合在一起,以創建一個一致的圖像。圖形以漫畫風格保持,並開發出類似於90年代後期的生存恐怖 - 模型非常微不足道,並且像素很清晰可見。該遊戲的靈感來自科幻類型,並具有有趣的氛圍。

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