陰影

By Ricky

陰影是一款為PC開發和發布的可收藏式紙牌遊戲,以及日本工作室 - Cygames的iOS。該遊戲基於帶有可選微交易的免費業務模型。

力學

陰影與暴雪的玩法類似爐石:魔獸英雄玩家可以使用收集的卡片甲闆對抗AI或其他玩家。在每個決鬥的開頭,玩家都以一個法力點開始,他們可以用來玩生物卡 - 這些卡具有預定義的攻擊和防禦統計數據,以及偶爾的其他能力 - 以及咒語。決鬥期間的任務是使用生物或咒語卡降低對方的生命指向為零。玩家可以使用七個角色課程,每款具有獨特的班級和能力,例如用墮落的生物的靈魂加強咒語。遊戲中實現的甲板還可以包括一些適用於所有角色的中性卡。陰影根據它們的普遍性,可以提供數百種代表不同類型的不同類型的卡片 - 卡可以是棕色,銀,金和彩虹(傳奇)。所有卡都可以熔化到所謂的小瓶中,而這些小瓶又可以用來創建新卡。

該遊戲具有幾種機制,可以區分陰影從其他可收藏的紙牌遊戲中“發展”遊戲技工允許玩家以每回合獲得給定數量的黃金購買的代價而授予其卡獎金統計數據和效果。進化的生物可以立即向敵人的追隨者收取,但是,它不能直接針對對手的生命點。為了稍微加香料,玩家可以每場決鬥進化有限的次數。有趣的是,一個不開始決鬥的球員不僅可以進化他的追隨者3次,而不是2次,而且還可以比對手使用“進化”機械師 - 開發人員希望平衡所謂的“首先”的優勢玩家通常有。該遊戲還引入了護身符 - 在對手區域中播放的卡片,為玩者提供了被動效果的玩家,直到刪除護身符。 Amulets不能攻擊或攻擊,但是,它們可以被銷毀,返回玩家的手,或者由於某些卡的效果而被丟棄。與其他紙牌遊戲不同,陰影在對手輪到對手時不允許玩家互動。

遊戲模式

PC,以及iOS發布陰影允許玩家在排名和非委員會比賽中互相對決。該遊戲還具有每個角色類別的故事模式,以及每日更新的任務,使玩家可以解鎖獨特的卡和其他助推器。故事的主要方面在教程中揭示了,這也解釋了遊戲規則。

技術方面

中的一個陰影獨特的功能是不尋常的視覺效果,顯然是受日本漫畫美學的啟發。在所有決鬥中,該遊戲大量使用視聽效果,而所有卡都以全尺寸的圖形藝術形式出現,隨著每個追隨者的演變而改變。在廣告系列模式下,角色會說日語,而賽車場則具有靜態圖形,提醒那些從視覺小說類型中知道的人。玩家伴隨著高質量的配樂,每個班級都有單獨的主題。

最後一次更新於2017年7月8日