武士戰士:Sanada Maru是Koei Tecmo發表的旗艦系列動作遊戲的另一部分。遊戲玩法基於與傳奇中以前的條目相同的基礎。但是,歐米茄力量引入了許多變化和改進。該標題是針對PC,PS3等發布的。
陰謀
武士戰士:Sanada Maru對於PC,PS3等,在Sengoku時代發生在日本。這個故事著重於Yukimura Sanada的生活,該系列中最受歡迎的主角之一。球員可以通過訓練他的培訓,在大阪的圍困期間看到他的一生 - 自出生以來,他可以戰鬥,內戰和死亡。除了Sanada,該系列的先前分期付款中已知的其他歷史角色和角色出現在遊戲中。
力學
類似於傳奇中的先前條目,武士戰士:Sanada Maru對於PC,PS3等,專注於與成千上萬參與者的戰鬥。開發人員介紹了許多改進。他們中的第一個是選擇遊戲模式的選擇。該遊戲缺乏主菜單中典型的遊戲模式選擇。開始冒險時,玩家將移至城市城堡 - 他可以從中開始故事模式,檢查畫廊並與周圍環境互動。一個人可以與不可玩的角色交談,購買坐騎和更好的設備,參加戰鬥訓練或去釣魚。這使他能夠獲得寶貴的資源並改善與官員的關係。隨著玩家在遊戲中的進展,和解擴展,逐漸變成一個強大而強化的基礎。
戰爭運動是遊戲的主要模式。它基於歷史事件。三維地圖使玩家可以輕鬆地在戰場上定位- 從自上而下的角度來看它,使玩家能夠根據該地區的地形創建更好的戰術。每場戰鬥的主要目的是擊敗敵方指揮官。玩家可以自由選擇策略和可選目標。後者可以影響用戶指揮下的士兵的士氣。 “長期戰鬥”是該系列中的另一種新穎性 - 他們花了很多時間並介紹了白天和夜間的圈子。遊戲也是第一次展示新的遊戲機制稱為“下一步”。通過花費特殊的貨幣,稱為“ Sanada硬幣”,玩家可以呼籲增援或建造橋樑。貨幣是通過完成特定條件獲得的。
技術方面
武士戰士:Sanada Maru對於PC,PS3等,類似於該系列中的先前條目,也發生在三維環境中。為創建的不斷改進的技術武士戰士4提供高質量的圖形。
最後一次更新於2016年10月3日