武士戰士4:帝國是PS4,PS3和PSV和第三版的第三人稱hack'n'斜線遊戲(其他是武士戰士4和武士戰士4-2Omega Force流行系列的第四部。與大多數前任和雙胞胎類似王朝勇士系列冠軍是索尼平台的獨家製作,最初是在日本發行的,然後在次年在世界其他地區發行。
陰謀
情節武士戰士4:帝國具有上述系列非常典型的公式。我們被帶到封建日本的歷史現實,這是幕府將軍和武士的時期,並扮演可用角色之一的作用。加入了我們選擇的派係後,我們參加了一系列專注於Okehazama和Sekigahara戰役的場景。類似於武士戰士4-2,遊戲集中在單個角色的故事上,而不是一般的歷史時期。
力學
遊戲機制不會偏離該系列先前分期的標準。該遊戲主要集中在動態戰斗上,使用近戰武器和可以在遊戲過程中開發的單個角色的獨特能力。策略要素歸結為管理我們擁有的領土的戰略要素豐富了標題。
與遊戲的香草版相比武士戰士4:帝國對於PS4,PS3和PSV引入了許多新穎性和增強功能,從同一字幕的該系列的先前分期進行了很大的範圍(例如武士戰士2:帝國或幾個部分王朝勇士:帝國)。開發人員專注於改善模擬要素以及政治局勢和地理結構對戰鬥結果的影響。例如,引入了新的戰略要素,例如,與行政管理或進入婚姻有關。該遊戲提供了200多個歷史角色(男性和女性),儘管可玩英雄的數量與比較沒有變化武士戰士4-2。
遊戲模式
主要遊戲模式武士戰士4:帝國顯然是同名帝國模式,分為兩組場景(取決於我們與之相關的派系),可以獨奏或合作地進行 與其他球員。在創意模式下,我們還可以創建自己的場景。在開始演奏之前,我們設定了難度水平並編輯我們的英雄。還值得注意的是,我們可以導入遊戲之前的兩個版本中創建的角色,但它們的進度並沒有轉移。
技術方面
就技術方面而言武士戰士4:帝國對於PS4,PS3和PSV基於武士戰士4-2幾個月前發布。它是角色及其獨特能力以及整個視聽層的起點武士戰士4。
最後一次更新於2016年11月24日