詭計

By Ricky

詭計是一個由戰爭行為:直接行動開發人員,尤金系統。該遊戲是在第二次世界大戰期間設定的。您扮演喬·謝里登(Joe Sheridan) - 一名盟軍指揮官與德國人作戰。

在單人運動中,大多數情況下,您都會指揮美軍,但隨著時間的流逝,您也可以控制其他國家。另一方面,多層人士對派系的選擇沒有界限 - 您可以控制六個可用軍隊(美國人,法國人,英國,意大利人和俄羅斯人)中的任何一個。每支軍隊都有自己獨特的單位和能力。您可以派遣與步兵以及地面車輛和飛機作戰。但是,您最好的武器是您的思想和戰略思維。詭計不僅涉及技術或數值優勢,還與戰術和動作的適當使用有關。

遊戲的特徵是較大且非常詳細的地圖。在活動模式下進行的戰鬥的特徵是大規模。通常,除了您的軍隊外,地圖上還有許多AI控制的盟軍。儘管他們通常只是戰爭混亂的背景,但這給人留下了一個真正的戰爭的印象。單人運動包括許多著名的歷史戰(例如蒙特賭場之戰)。作者使用了許多有趣且原始的解決方案,從而改善了RTS類型。

為了贏得比敵人的優勢,您應該使用偵察單位(無論是地面還是空中)。此外,您可以利用技巧和虛張聲勢。其中包括:間諜,偽裝,無線電寂靜,攔截或切斷敵方武器和食物供應。例如,使用無線電沉默會使您的單位不可見,而攔截可以發現敵人的動作。通常,您的狡猾可以改變戰鬥的結果。您還可以生產新單元並開發軍事技術。

該遊戲基於Iriszoom引擎,該引擎能夠產生巨大的戰場。它還允許變焦變焦,從而可以從非常近的距離或鳥眼中查看該區域。放大進出真的很流利。一個有趣的功能也是多達8人的廣泛在線多人遊戲。開發人員允許合作和競爭性遊戲。另一個值得注意的是簡單,直觀的用戶界面,控制數百個單位並不是問題。

最後更新於2015年8月14日