先知是基於流行的高級地牢和龍系統的續集,這是第一人稱功能遊戲Ravenloft:Strahd的財產,Dreamforge Entertainment於1994年製作。該遊戲提供了與前任幾乎相同的設置和機制,但它講述了一個全新的故事。
它始於兩名由代爾夫特勳爵(Lord Delft)派遣的無所畏懼的旅行者(從遊戲的第一部分)越過空間時間門戶,搬到了哈拉基爾(Har'akir)的土地。它不可估量的沙漠地區居住著各種各樣的生物,這些生物長期以來一直在恐嚇少數周圍定居點的居民。去除古老詛咒並逃離這個危險的地方的唯一方法是找到標題的石頭先知 - 一個用神秘的象形文字雕刻的方尖碑。敢死隊跟隨他的腳步,並沒有意識到,他們採取的每一步都仔細跟隨被詛咒的法老王Anhktepot的木乃伊,後者是曾經快樂的土地倒塌的主要原因。
與原始作品一樣,我們從團隊的兩名成員開始冒險。它們可以從頭開始創建或從Ravenloft:Strahd的財產。在遊戲過程中將搜索其餘兩個字符。遊戲規則屬於AD&D系統第二版的規則,儘管它的粉絲肯定也會注意到一些很小的差異。
遊戲是在與原始引擎相同的圖形引擎上準備的,並為我們提供了一個巨大的三維環境,我們在其中順利進行,從角色的眼睛觀察動作。原始戰鬥系統也保持不變。遊戲的主要新穎性是一個完全不同的行動場所 - 巴羅維亞的霧化地區被哈基爾的沙漠景觀所取代,哈阿基爾的沙漠景觀迫使遊戲機制迫使小變化。由於需要經常補充供水,英雄必須照顧正確的供水或學習特殊的水生產法術。
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最後更新於2015年8月14日