用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 參與戰鬥和敵人品種:許多用戶稱讚戰鬥系統,將其視為特許經營中最好的戰鬥系統之一,具有各種各樣的敵人來增強遊戲體驗。
  • 強烈的故事和氣氛:敘述被強調為引人入勝且有趣的,有助於黑暗而身臨其境的氛圍,有些人發現它優於其前輩。
  • 改進的圖形和配樂:這些圖形通常受到好評,配樂是為了增強遊戲氛圍而聞名,其中一位用戶提到通過它發現了一支樂隊。
  • 擴展的遊戲機制:用戶欣賞較大的環境,更多的連擊數量以及與達哈卡(Dahaka)的追逐場景的添加,從而增加了遊戲玩法的強度。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題和錯誤:許多評論指出,該遊戲困擾著錯誤,包括崩潰和兼容性問題,尤其是在PC版本中。
  • 相機和控制問題:經常因不合作而受到批評,導致了令人沮喪的遊戲體驗,尤其是在很大程度上依賴精度和快速反應的遊戲中。
  • 困難平衡:雖然有些人發現戰鬥引人入勝,但另一些人提到某些老闆在使用特定策略時太容易了,而整體困難可能會使某些玩家感到沮喪。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 端口質量:一些用戶對PC端口的質量感到失望,感到它沒有得到很好的優化和損害整體體驗。
  • 地圖導航:用戶報告了遊戲中地圖令人困惑和無助的問題,導致遊戲期間迷失方向。
  • 音調一致性:一些玩家認為,與以前的條目相比,黑暗的語氣和藝術方向令人震驚,這表明整個三部曲中都希望更具凝聚力的美學。
  • 配樂質量:一些評論提到,配樂不符合他們的期望或適合預期的氛圍,與其他人的積極言論形成鮮明對比。

概括

  • 總體而言,儘管“波斯王子:內在的戰士”具有許多優勢,尤其是在遊戲玩法和敘事中,技術問題和設計選擇使一些玩家感到沮喪。

生成的摘要:

波斯王子:描述中的戰士

續集波斯王子:時間的沙子,就像它的前身是一個動態的動作冒險遊戲一樣。這次,王子必鬚麵對自己的命運,因為他的生命受到達哈卡(Dahaka)的威脅,這是對不變命運的化身。危險的旅程(實際上是試圖逃脫死亡的嘗試)將英雄帶到一個被口的島嶼上。

大多數遊戲機制保持不變 - 您仍然可以跑步並跳躍遍歷遊戲水平,避免棘手的陷阱,使用不同的機制等。遊戲的氣氛比上一部分的氣氛深得多。王子看上去更加成熟,他參觀的地點是不祥的(老花園,船塢,波斯船,一座巨大的城堡等)。

戰鬥比以前更加強調。嗜血的怪物和敵人站在王子的路上,您使用新的自由戰鬥系統消除了王子(結合了罷工,您甚至可以從他們的手中搶走敵方武器)。此外,創建者修改了距離的攻擊系統 - 您可以向敵人扔劍。

波斯王子:內在的戰士具有平穩的動畫,每秒60幀和出色的視覺效果(您只是不禁會注意到王子在戰鬥和近戰武器步道增添整體動態時的生動模仿)。王子的這一新冒險伴隨著一個大氣配樂,非常適合屏幕上正在發生的事情。

最後一次更新於2015年8月21日

遊戲系列

波斯王子系列

在平台和動作冒險遊戲中接壤的一系列作品,靈感來自中東文化和歷史。該品牌是由Broderbund軟件但是,目前正在開發Ubisoft。該系列的父親是美國程序員喬丹·梅切納(Jordan Mechner)(作者,其他遊戲的作者karateka)。

19個電子遊戲

波斯王子遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 2

Xbox

GameCube

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 1.5 GHz,512 MB RAM,圖形卡64MB(GeForce 4或更高),2.2 GB HDD

PlayStation 2

支持:存儲卡

Xbox

支持:Xbox Live

GameCube

支持:存儲卡