用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創新的遊戲玩法:該遊戲因其創新的機製而受到讚揚,尤其是耗時的功能,該功能使玩家可以在錯誤後重試操作,從而增強了整體遊戲體驗。
- 引人入勝的故事情節:許多用戶欣賞引人入勝的敘事和性格發展,尤其是王子和法拉公主之間的動態。
- 強大的平台元素:平台化,牆壁和拼圖解決方面被突出顯示為愉快且執行良好。
- 視覺和音頻質量:圖形和配樂獲得正面提及,用戶指出了美麗的視覺效果和引人入勝的音頻,這些音頻有助於沉浸式氛圍。
- 懷舊因素:許多球員與遊戲有著密切的懷舊聯繫,回想起童年時代的美好回憶。
遊戲的主要缺點
- 相機和控制問題:許多評論提到令人沮喪的攝像機角度和控件,這些角度可能會導致遊戲期間的錯誤。用戶發現相機會改變不便,並且通常阻礙。
- 戰鬥力學:這場戰鬥通常被描述為簡單且勢不可擋,有些用戶發現由於敵人的重生和缺乏多樣性而導致其重複和乏味。
- 技術限制:一些玩家指出,在技術方面,包括錯誤和故障,特別是在PC版本中,該遊戲的年齡較差。
- 困難釘:據報導,遊戲的某些部分具有突然的困難尖峰,這可能會使玩家感到沮喪。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進的戰鬥系統:用戶表達了人們對更強大和更多樣化的戰鬥系統的渴望,因為當前的機械師感到過時且缺乏深度。
- 更好的相機控制:玩家希望對相機或更直觀的相機系統進行更多的控制,以防止遊戲期間迷失方向。
- 增強的技術支持:一些用戶提到了控制器兼容性和阻礙經驗的錯誤問題,這表明需要更好的技術支持和對現代系統的更新。
- 可重複性:雖然遊戲很有趣,但許多用戶認為由於其線性進步和簡單的設計,它缺乏重播價值,這表明需要其他內容或模式來鼓勵重複進行播放。
概括
- 全面的,波斯王子:時間的沙子被認為是具有優勢和劣勢的經典,尤其是在面對舊遊戲典型的挑戰的同時,它如何融合講故事和遊戲方式。
生成的摘要:
波斯王子:時間描述的沙子
波斯王子:時間的沙子對於PC,PS2等,是Jordan Mechner於1989年創辦的流行冒險遊戲系列中的第四部分,並由Broderbund出版。由育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的分裂細胞。該遊戲是在提到的程序員和傳奇 - 喬丹·梅切納(Jordan Mechner)的發起人的注視下開發的。
陰謀
在中世紀最大的盛開期間,波斯王子冒險的另一部分是在虛構的中東國家中設置的。主要英雄從疲憊的軍事運動中回來,並在友好的統治者的宮殿中停下來。在裡面,他遇到了一個奸詐的維茲爾(Vizier。出乎意料的是,一個美麗,神秘且可能不值得信任的女人出現了。她為英雄提供了幫助,將現實帶回正常形狀。
遊戲玩法
遊戲玩法波斯王子:時間的沙子發表在PC,PS2和等上。包括探索東方建築,特徵性動植物的各個地點,與敵人作鬥爭,並從他們的身體中收集沙子的力量。沙子是超自然的時間控制力量的來源,這使王子佔據了敵人的邊緣。作者確保維護所有元素特徵波斯王子系列 - 非常現實的動畫和巧妙的戰鬥系統。
技術方面
從TPP攝像機的各個角度觀察到的遊戲世界是高度互動的。 3D圖形由Jade Engine提供動力,該發動機利用了許多高級功能。
最後一次更新於2016年3月25日
遊戲系列
波斯王子系列
在平台和動作冒險遊戲中接壤的一系列作品,靈感來自中東文化和歷史。該品牌是由Broderbund軟件但是,目前正在開發Ubisoft。該系列的父親是美國程序員喬丹·梅切納(Jordan Mechner)(作者,其他遊戲的作者karateka)。
19個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2003年12月2日
PlayStation 2 2003年11月6日
Xbox 2003年11月12日
GameCube 2003年11月18日
遊戲男孩進步 2003年10月30日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:處理器奔騰III 1 GHz,256 MB RAM,圖形卡64MB(GeForce 3或更高)
PlayStation 2
支持:存儲卡
GameCube
支持:存儲卡
波斯王子宣布了時光的沙灘
育碧宣布了波斯親王的翻拍:時間的沙子。這家法國巨人展示了遊戲的預告片,並透露了其發行日期。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年9月10日
波斯王子重製的新俄羅斯洩漏獲得了信譽
根據Resetera論壇的用戶,顯示了波斯親王的翻拍的圖像:時間的沙子出現在俄羅斯Uplay上。根據較早的報導,標題將在今天的Ubisoft前進期間宣布。