皮帕·芬內爾(Pippa Funnell):拿起是一款獨特的遊戲,代表了騎馬模擬的利基類型,也是續集Pippa Funnell:螺柱農場的繼承。這兩場比賽均由著名的運動員Pippa Funnell認可,他是馬術主義的奧運會獎牌獲得者(例如,在悉尼和雅典奧運會上的兩枚銀牌)。
儘管視頻遊戲玩家中的目標受眾群體相對較小,但開發人員還是努力豐富了該系列中的第二個遊戲,在內容和機制方面為其提供了有趣的講故事,並改善了遊戲玩法。在拿著ins繩您是一個17歲的女孩,被邀請參加蘇格蘭的一所精英騎馬學校,在那裡訓練了未來的馬術冠軍。最初,您的技能不是很令人印象深刻,而是通過努力工作和良好的組織(在可定制的時間表的幫助下),您會迅速提高,參加常規比賽和比賽。顯然,您的目標是成為學院冠軍,但與此同時,您可以擁有許多經驗,包括與他人的關係,例如建立新的友誼,並在十幾歲女孩的生活中擁有其他時刻。但是,並非所有人都對您友好,並且願意幫助您達到頂峰 - 當然,有些人不喜歡您,並樂於歡迎您從學校開除的消息。當然,您不能讓這種情況發生。
當您開始取得第一個成功時,世界將為您開放 - 前往美國和摩洛哥的豐富多彩的旅程正在等待您,您在這裡與來自世界各地的年輕騎手競爭。在您的旅程中,您會遇到著名的冠軍Pippa Funnell,他可以教您很多。您可以訓練18門課程,並參加6個冠軍,爭奪名望,財富和榮耀。該遊戲擴展了與您的馬的溝通,以更好地了解其需求,從而及時使您與動物建立牢固的信任紐帶。而且,由於動作捕獲技術,馬匹和騎手動畫得到了改善。
最後更新於2015年8月14日