病理2

By Ricky

翻拍恐怖動作冒險遊戲,該遊戲於2005年首次發行。該項目是由原始的創建者,總部位於俄羅斯的Ice-Pick Lodge的創建者開發的,他也以標題而聞名空隙(又名緊張),貨物!尋求重力敲擊。在Kickstarter社區的財政支持下,開發商決定重新創建其舊熱門,這次能夠充分實現原始願景,由於財務和技術限制,在先前的嘗試中無法完全實現。新版本已被PC/MAC用戶以及八代遊戲機雜亂無章。

陰謀

病理學帶您去一個小鎮,一個小鎮的居民開始死於一種奇怪的疾病,稱為沙鼠,這是由一個神秘的惡棍造成的。病毒迅速傳播。它影響了受害者的整個神經和循環系統,從而導致了身心不可逆的帕拉利西氏菌。為了與流行病作鬥爭,地方當局聘請了一位經驗豐富的醫師,審判官和軍事指揮官 - 後者是在其他所有人失敗的情況下摧毀該鎮。順便說一句,周圍還有另外兩個新移民:卡拉(Karla),一個擁有超自然力量的年輕女子,還有一位有天賦的阿瑪托(Amatour)外科醫生。根據所有估計,您只有12天的時間停止瘟疫並擊敗神秘的敵人。

力學

就像原始遊戲一樣病理學PC,Xone和PS4您從先前介紹的角色的角度來關注故事:一位醫生(單身漢),一個名叫Karla的神秘主義者(Changeling)和外科醫生(Haruspex)。他們每個人的特徵都以獨特的遊戲風格為特徵,其餘的所有作品都具有獨特的作用 - 有時他們甚至彼此交叉。在遊戲中,您可以自由地從第一人稱角度漫遊整個城鎮。每天,您都會完成一項新任務,這些任務轉化為探索,與非玩家角色進行對話,有時甚至是戰鬥。但是,您的主要敵人是時間 - 未能在設定的時間範圍內完成任務會導致更多無辜者死亡。另一個挑戰是,必須為您的角色提供足夠的食物,睡眠並保持其免疫系統強大,以免被感染。

技術方面

病理學PC,Xone和PS4的特徵是其黑暗,厚實的氣氛。在探索遊戲中的小鎮時,您是神秘病毒對公民產生的一些狂熱影響的見證。與前任相比,該版本的閃耀是,它使用了流行的遊戲引擎Unity,從而確保了圖形的改進。除其他改進外,還包括任務和圖,遊戲平衡和NPC的AI,這使他們的行為更加現實。作者還提供了專業的配音,這是原始最大的缺點之一。

最後更新於2017年3月3日