持久

By Ricky

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 氣氛和沈浸:許多玩家以其強烈的氛圍,聲音設計和視覺效果來讚揚遊戲,從而創造了深深的恐怖體驗。大規模庇護山的設置特別強調了其壓迫性和可怕的氛圍。
  • 獨特的遊戲機制:缺乏戰鬥力的球員無法依靠隱形和逃避,增加了緊張和恐懼。攝錄機的機械師,尤其是其夜視功能,被認為是創新的,對於導航黑暗環境至關重要。
  • 引人入勝的故事:用戶對故事的深度和各種曲折表示讚賞,許多人發現知識引人入勝和敘事引人入勝,尤其是通過整個遊戲中發現的環境講故事和文檔。
  • 重播值:幾個評論提到了遊戲的可重播性,這是由於不同的難度水平以及重新欣賞可怕體驗的享受,尤其是在萬聖節期間。

遊戲的主要缺點

  • 重複的遊戲玩法:一些玩家認為遊戲玩法隨著時間的流逝而變得重複,隨著遊戲的進行,相似的目標和相遇都缺乏多樣性。
  • 導航困難:許多用戶對缺乏地圖和不明確的目標感到沮喪,導致混亂和回溯,這損害了體驗。
  • 角色發展有限:一些評論指出,缺乏角色發展,主角和其他角色沒有充分充實。
  • 小錯誤:一些玩家報告說可能破壞經驗的小錯誤,儘管這些錯誤並不是主要問題。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 戰鬥選項:一些評論提到了對某種形式的戰鬥或自衛機制的渴望,因為有時對隱藏和跑步的完全依賴可能會感到局限和沮喪。
  • 更多的難題和多樣性:玩家向更多的難題或多種遊戲機製表示希望,而不僅僅是隱藏和跑步,這可能會增加遊戲玩法的深度。
  • 改進的導航輔助工具:一個普遍的建議是包含地圖或更清晰的指導,以幫助玩家更有效地導航庇護所,從而減少圓圈跑步的實例。

概括

  • 總體而言,“ Outlast”被認為是恐怖類型中的經典,以其氣氛和創新的生存恐怖方式而聞名,同時也面臨著關於重複的遊戲玩法和導航挑戰的批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2976投票。125玩家期待這場比賽。

評分!

淘汰描述

持久對於PC,切換等是FPP生存恐怖。這是Red Barrels的首張項目,Red Barrels是一個工作室,由從事此類系列的人們創立波斯王子,刺客信條,分裂細胞未知

故事

該行動發生在美國位於科羅拉多州的庇護所。默科夫公司(Murkoff Corporation)購買了一座長期廢棄的建築物,以開設一個研究中心。在持久對於PC,Switch和等。您像Miles Upshur一起演奏,他是一名新聞記者,他了解了設施中發生的一些奇怪事情。為了發現真相,他闖入了度假勝地,發現除了被禁止的醫學實驗外,還在那裡進行了褻瀆的儀式。邁爾斯沒有任何武器,配備了相機和一些備用電池,便進入了建築物,以最近的大屠殺態度向他致意。某人(或某些東西)正在殺死該設施的居民和員工,而這些可怕罪行的唯一活著的見證人太令人不安而無法提供幫助。

您不會迷失在“ Outlast”的比賽中,因為情節是線性的。因此,遊戲不會失去動態。

遊戲玩法

這是FPP遊戲,結合了對冒險遊戲和用街機元素解決難題的探索。動作序列包括逃脫和躲避敵人。建議避免直接對抗。敵人不僅是無情的,而且還很聰明,而且需要很多技能才能與他們會面。邏輯難題和任務涉及查找開關,閥門或鑰匙和磁卡。

技術

持久對於PC,Switch等。受Clive Barker和Gore Aesthetics的作品的啟發。它充滿了暴力,血液,膽量,四肢切斷的身體和肢解的身體。但是,開發人員設法不誇張。氣氛是由玩家的想像力創造的 - 開發人員通常不會揭示所有效果,從而使聲音效果和深色圖形具有魔力。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

淘汰賽系列

生存恐怖系列於2013年啟動,主要靈感來源是該系列健忘症自開始以來,該品牌一直由紅桶團隊監督,由Ubisoft Montreal Studio的前員工於2012年創立。

4個電子遊戲

淘汰遊戲系列

平台:

PC / Windows 2013年9月4日

轉變 2018年2月27日

PlayStation 4 2014年2月5日

Xbox One 2014年6月19日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Quad Core i5 2.8 GHz,3 GB RAM,圖形卡1 GB(GEFORCE GTX 460或更高),5 GB HDD,Windows XP/Vista/7/8

Outlast 2獲得發布日期

最後,我們了解到下個月的Outlast 2將於4月25日推出。實際上,現在認為這很接近甚至令人恐懼。

Outlast 2獲得發布日期