戰鬥順序:第二次世界大戰對於PC和iOS,是一款經典的基於轉彎的戰略遊戲,是在第二次世界大戰的現實中設置的。該遊戲是由著名的戰略遊戲發布者與首次亮相的獨立工作室The Aristocrats之間的合作,該工作室由熱情歡迎的Panzer Corps系列的開發商建立。該遊戲以前被稱為戰鬥順序:太平洋,但開發人員決定將業務模型更改為免費遊戲和更改標題。結果,該遊戲的以前運動已分為兩個付費DLC:美國太平洋和旭。新遊戲支持所有已發布的DLC,即早晨的陽光,美國海軍陸戰隊和冬季戰爭。
力學
該遊戲的目標是開發一個複雜的老式戰略遊戲,其中玩家可以參加第二次世界大戰的許多不同戰鬥。可以免費獲取的核心遊戲包含一個訓練營(作為教程),以及每個已發表的DLCS的場景。購買DLCS使玩家可以在1939 - 45年大軍事衝突的兩側比賽:美國,日本,中國,德國,俄羅斯或芬蘭。
遊戲玩法是使用經典的六角地圖基於轉彎的。 DLC提供700多個獨特的專業單位;從一開始就可以使用第二次世界大戰的圖標,而著名的原型WCHIC出現在遊戲後面。步兵,砲兵,裝甲,飛機和海軍都有自己的動畫和獨特的外觀。遊戲玩法得到了高級但直觀的支持系統和幾十個傳奇領導者的讚賞,為單位提供了進攻和防禦性獎金。
遊戲模式
除了由DLCS露營組成的單人遊戲模式外,戰鬥順序:第二次世界大戰也可以在線播放。多人遊戲是為Hotseat或PBEM ++模式下的4個玩家設計的。此外,還有最後一個人站立 - 團隊競爭或與人工智能的合作。
技術方面
為PC和iOS發布戰鬥順序:第二次世界大戰結合了一個專為真正的戰略家設計的老式遊戲玩法,以及現代的3D圖形,以數十種動畫和特殊效果讚美。但是,經典遊戲玩法的愛好者可以將相機視圖更改為經典的2D台式遊戲。該遊戲還包含一個易於處理的方案編輯器,它使玩家可以花更多的時間在遊戲上。
最後一次更新於2016年5月4日