恩德勒

By Ricky

恩德勒是由Skelet Crew Studio創建的具有平台元素的2D風格動作遊戲。該遊戲是為公司托馬斯·奧爾森(Thomas Olsson)工作的開發人員之一的作品。該遊戲的靈感來自冒險小說趨勢,稱為Swashbuckler。這種類型的故事集中於正義英雄的冒險,其特徵是敏捷和使用冷武器作戰的能力。遊戲的最後外觀也受經典遊戲的影響另一個世界波斯王子

玩家扮演了法拉第的角色,法拉第的船在神秘的島嶼國家地帶的海岸上墜毀。土地結合了東方和西方文化的靈感。除了劍,穿著和服和東方頭飾的人物還可以看到槍支。英雄出發去探索土地並找到其他保存的旅行伴侶。

陰謀

法拉第(Faraday)是主要英雄的名字,它出海為他的人民找到了一個更好的家。不幸的是,他的船正在下沉,他要去神秘的島嶼國家地面。他在那裡找到了傳奇的魚叉,這是他面臨危險的強大武器。英雄決定尋找其他倖存者,並在他遇到當地人的路上,與一個神秘的女人奧利賈(Olija)的領導。從那一刻起,他們倆的命運都融為一體。

力學

恩德勒是帶有平台元素的2D動作遊戲。在我們的英雄的道路上,不僅有許多敵人,而且環境陷阱可以像劍或弓一樣有效地殺死。

我們設備中最重要的部分是魚叉。同時,這是一種武器和必不可少的工具,用於通過連續的董事會導航。除了有能力打擊毀滅性的打擊外,它還用於投擲,如果它擊中了敵人或合適的環境元素,那麼我們也可以立即吸引自己到那個地方。

但是,魚叉並不是我們角色設備的唯一部分。我們還可以收集從劍到槍支的各種側武器。 此外,在遊戲中,我們發現各種頭飾,這使我們能夠增加基本統計數據。

在我們的旅行期間,我們都對敵人和土地本身感到不安。在探索地塊時,玩家不僅必須準備與人類作戰,而且還必須與生活在曠野的奇怪生物作戰。環境的元素也會殺死我們,例如尖峰。

遊戲中的地圖分為屏幕,它們相互連接,我們可以自由地四處移動。為了到達我們想要去的地方,有時我們必須多次訪問不同的級別,並尋找其他位置的段落,這是由於遊戲的平台字符。例如,在地圖的上部行走時,我們可能會遇到在地圖下部旅行時不存在的障礙物。然後,它迫使我們退後一步。