
Nioh 2評論 - 讓我想死1000次
當我開始撰寫這篇評論時,我很想遵循忍者團隊的榜樣,並僅複製第一本遊戲文本中的整個段落,更改頭條新聞並添加一些小更改。有趣的事實:該評論主要是準確且相關的。

視頻和屏幕
[1:39] Nioh 2:完整版TGS 2019預告片
遊戲壓力評論
Nioh 2
當我開始撰寫這篇評論時,我很想遵循忍者團隊的榜樣,並僅複製第一本遊戲文本中的整個段落,更改頭條新聞並添加一些小更改。有趣的事實:該評論主要是準確且相關的。

Nioh 2評論 - 讓我想死1000次
審核者:
hed
審查:
PlayStation 4
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 戰鬥力學:戰鬥系統以其深度和多功能性高度讚揚,具有多種武器類型(11)和姿態(高,中,低),可提供多種策略和遊戲風格。玩家欣賞掌握這些機制所帶來的流動性和滿意度。
- 字符自定義:遊戲提供了廣泛的角色創建選項,使玩家可以自定義其人類和Yokai表格,從而增強可重播性。
- 視覺和藝術設計:遊戲的視覺藝術和聲音設計獲得正面提及,促成了身臨其境的體驗。
- 可重複性:各種各樣的構建,武器和技能都鼓勵玩家實驗和重播遊戲,尤其是在此續集中引入的新功能。
- 任務結構:雖然它是基於任務的而不是開放世界的,但玩家欣賞手工製作的水平和結構化的遊戲玩法,這允許集中挑戰。
遊戲的主要缺點
- 難度水平:許多玩家發現遊戲極具挑戰性,常常被機械師和敵人的位置所淹沒,這可能導致挫敗感。
- 戰利品系統:隨機戰利品系統是一個共同的爭論點,一些玩家更喜歡預定義的武器和裝甲,而不是依靠RNG進行齒輪。
- PC上的控制問題:一些評論提到鼠標和鍵盤控件的實現不佳,使遊戲無法播放,沒有控制器。
- 敵人品種:雖然敵人是精心設計的,但有些玩家認為他們之間缺乏多樣性,導致重複的相遇。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更好的教程/指導:玩家表達需要對遊戲機制的清晰解釋,尤其是對於新移民而言。最初的學習曲線可能很陡峭,導致混亂。
- 更多多樣化的敵人設計:雖然有許多敵人,但有些玩家希望更多種多樣,以防止遭遇重複。
- 改進的道奇機械師:一些評論批評道奇力學是不可靠的,這表明類似於其他遊戲(例如Sekiro)的響應式系統將增強遊戲玩法。
- 平衡老闆的困難:呼籲調整老闆健康和速度,使遭遇較少的懲罰,尤其是對於新球員而言。
概括
- 總體而言,儘管“ Nioh 2?完整版”以其複雜的戰鬥和定制選項而聞名,但它也因其陡峭的難度曲線以及控制和教程的問題而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分403投票。229玩家期待這場比賽。
評分!
NIOH 2:完整版描述
Nioh 2是2017年推出的一系列Soulslike遊戲中的第二部分。該系列的第一部分IE Team Ninja Studio負責創建此產品;我們談論的是一個團隊,其投資組合包括死亡或活著和忍者·蓋登(Ninja Gaiden)。
陰謀
Nioh 2從XV和XVI世紀的Sengoku時期開始,我們將踏上前往日本替代版本的旅程,這是從周期的第一部分而聞名的。除了日本陷入的戰爭外,Yokai,即魔鬼和直接從日本神話中奪走的怪物也是一種危險。遊戲的動作是在該系列賽上一部分中講述的事件之前設定的,在遊戲過程中,我們是英雄(或女主人公),他們是半人類的半野,不得不面對侵犯另一個世界的生物。
力學
在Nioh 2,開發人員將思想從周期的早期擴展了,並引入了一些全新的解決方案。其中包括在實際遊戲之前創建角色的創建,其中包括選擇性的選擇和多種修改外觀的可能性。
從第三人稱角度觀察行動(TPP),我們主要與對手打架;除其他武士或小洋子外,有力的老闆還妨礙了我們。生產的特徵是高 難度水平,當惡魔吸引我們進入黑暗領域時,這會大大增加- 他們來自的地方。儘管那裡的敵人更強大,但果汁值得擠壓,因為我們為擊敗它們而獲得了更好的回報。
我們通過主要使用白色武器來消除敵人。從系列的第一部分中得知的三種戰鬥態度,即回歸,即高,中和低點,在衝突期間,我們必須仔細觀察敵人的動作,使用快速逃避並啟動即時反擊。一個重要的新功能是能夠變成惡魔的能力,這使得英雄更強大,更能抵抗傷害。
隨著我們的進步,我們獲得經驗點並發展到了下一個層次,發展了主角的戰鬥技能。此外,我們通過獲得更好的設備來提高他的戰鬥潛力。此外,被擊敗的惡魔留下了靈魂核心,該核心被用來擴大可用洋子角色的攻擊集。
遊戲模式
Nioh 2最多可讓您單獨玩多人遊戲模式。此外,您可以從由人工智能控制的同伴那裡獲得幫助,該伴侶以其他玩家的角色為藍本。
技術方面
Nioh 2具有高質量的三維圖形。與第一部分相比,由於角色和敵人的更詳細的模型以及更詳細的環境,遊戲脫穎而出。
最後更新於2018年6月13日
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遊戲系列
Nioh系列
一系列靈魂般的動作RPG。該系列的開發由日本工作室團隊Ninja監督,其出版商是Koei Tecmo。
3個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2021年2月5日
PlayStation 5 2021年2月5日
PlayStation 4 2020年3月13日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4460 3.2 GHz,6 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970或更高,85 GB HDD,Windows 8.1/10 64位
受到推崇的:Intel Core i7-6700K 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1660超級或更高,85 GB HDD,Windows 10 64位
PlayStation 5
支持:最大60 fps @ 4K,最大120 fps @ 1080p

wo long將從nioh擴大想法,但會有差異
得益於對忍者隊的開發人員的採訪,我們了解到Wo Long:Fallen Dynasty將為DLSS提供支持,並且開發人員將來不排除將來返回NIOH系列賽。開發人員還評論了兩個品牌之間的差異。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年11月14日

Nioh是成功的;忍者隊計劃新遊戲
NIOH 2已經被200萬用戶購買。遊戲和整個系列的成功是由忍者隊吹噓的,這顯然已經在創作另一個冠軍。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年4月28日

NIOH 2在PC上發射很棒
NIOH 2在PC上首次亮相,結果很棒。在啟動時,遊戲中有超過3萬名用戶,一天后,這個數字增長了更多。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2021年2月7日

NIOH 2完整版PC系統要求
NIOH 2:完整版將前往PC,並進行了許多改進和所有故事擴展。隨著遊戲的發布即將來臨,系統要求已在Steam上揭示。哪種鑽機將在Ninja團隊的動作RPG中提供平穩的體驗?
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2021年1月15日

NIOH 2:完整版預告片顯示PC上的改進
NIOH 2:完整版的新預告片是2020年版的Ninja Team Game,它以三個層次的DLC進行了擴展。它重點介紹將在標題的PC版本中添加的功能的表示。

沒有Nioh 3的計劃,但是Koei Tecmo投資了新項目
儘管Nioh系列在藝術和商業上都受到讚譽,但不會創建其第三部分。但是,Koei Tecmo計劃創建(至少從某種意義上說)遵循其道路的遊戲。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年12月29日

NIOH 2完整版來到PC和PS4; PS5上這兩款遊戲的重新製作
Koei Tecmo宣布了Nioh:完整版,包括忍者隊的經典Soulslike遊戲Nioh 1和2。日本Hask'n'slash Gamew將以PlayStation 5的重新製作發布,第二款遊戲最終將在PC上發布。
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年11月13日
首次評論:Nioh 2-動作RPG粉絲的出色續集
網絡上充斥著對NIOH 2 RPG的評論,這些評論表明Devs準備了出色的續集,該續集以周到的方式開發了從原始的解決方案。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年3月11日
Nioh 2的新遊戲玩法上的老闆戰鬥,惡魔般的力量和斧頭
NIOH第二部分的廣泛遊戲 - 來自Team Ninja的動作RPG - 出現在網絡上。材料出現了新武器和壯觀的老闆戰鬥。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年10月24日
NIOH 2-宣布的開放式β-檢驗
Ninja和Koei Tecmo團隊宣布了將於11月初舉行的Nioh 2的公開測試版。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2019年9月16日