優點:

  1. 複雜戰鬥系統的演變
  2. 新對手的偉大設計
  3. 類似的遊戲大小 - 很多內容
  4. 生活質量的改進,例如保存角色配置
  5. 更具吸引力的視覺效果

缺點:

  1. 令人失望的大老闆
  2. 太緊貼計劃了
  3. 附帶任務仍然沒有引人注目

當我開始寫這篇評論時,我覺得很想效仿忍者隊的榜樣,並從原始評論中復制整個段落,更改標題並添加一些小更改。是的,Nioh 2是卡爾克。視覺效果相似,設計和氣氛幾乎相同。同樣,對於第一款遊戲,這一遊戲比質量相比,為您提供大量的隨機武器,提供了無限的側面活動,並提供了一些微不足道的機制,例如在架子上整理餐具。如果您進行了盲目的測試,以隨機向兩個遊戲中的屏幕顯示屏幕,那麼很少有玩家能夠分開。

這聽起來像是一場小災難,但實際上並非如此。Nioh 2儘管缺乏創新和大膽的解決方案,但同樣令人興奮,並且具有同樣多的靈魂。所做的小變化帶來了額外的戰術水平來對抗,同時還引入了一小撮混亂。忍者團隊負責任地遵循古老的東方哲學,該哲學說,如果您手上有一個好的比賽,則需要努力不要破壞它。

“日本巫師”怎麼了?

有關的第一件事之一Nioh2是我們有一個新的主角威廉,有時被稱為“日本杰拉特”。Nioh 2是一個前傳,它介紹了一個新的主角 - 一個不願透露姓名的戰士,其母親被一個有員工的神秘男人殺死(順便說一句,我們現在可以在編輯中創建自己的角色)。這個武士作為載體的Yokai血,人們追捕的惡魔之血。我們很快與蘇哈約(Sohayo)的領導人穆米(Mumyo)聯手,他是一個專注於狩獵惡魔的派系,而雄心勃勃的僱傭軍和旅行者託基喬(Tokichiro)正在尋找賦予力量的靈魂之石。結局是可以預見的,這不僅是因為它是前傳,而且還因為已經講了很多次的故事。當然,礦物可以保證權力,但不能免費。價格是喪失自己的人性,而下降成為盲目的貪婪。這是一個笨拙的望遠鏡,但在這樣的遊戲的背景下運作良好,尤其是因為一切都得到了精美的服務,並與該系列第一部分的參考結合在一起。

該遊戲作為續集似乎很自在,展示了著名角色的起源並介紹了新人。作為原件,Nioh 2 通過歷史事件和阿茲奇摩山馬時期的歷史事件和數字加強了敘事。在大多數競選活動中,我們遵循奧德·諾布納加(Ode Nobunaga)團結國家的嘗試(他是日本偉大的領導人之一,他們出現在許多其他遊戲中,例如武士戰士系列,或Nobunaga的野心,策略)。他統治的歷史充滿了戰場上的光榮勝利,文化的擴散,還有幕後計劃和陰謀,包括導致他死亡的背叛。

我誠實地承認,這些歷史觸動Nioh真的很棒,尤其是因為它們是以高保真度重新創建的。作為故事背景的惡魔只是人類謬論的象徵性代表,屈服於權力的誘惑。只有在這裡,惡魔是真實的,您需要用尖銳的東西刺穿它們。

主角努力與內心的惡魔鬥爭,在為善良或邪惡而戰的所有歷史人物中淡出了一點。無聲的英雄只能觀看並嘗試理解。但是我不認為這是一個很大的劣勢,因為畢竟,我們對敘事的貢獻歸結為擺動劍,而不是討論哲學。我真正喜歡的是關於惡魔和歷史人物的簡短說明。

當然,在沒有任何背景知識的情況下,很難欣賞這一知識,但是您可以學到有關日本信仰和習俗的許多有趣的花絮。例如,英雄的小屋包括標有“輝煌”,“簡單性”或“獨創性”的茶杯和花盆。

非洲武士

角色編輯中的Nioh 2被擴展並提供了很多自由。我想去一個受到米奇啟發的角色行屍走肉,一位黑皮膚的女戰士,有武士刀。儘管在文化上同質的日本中,這聽起來很荒謬,但從歷史報導中我們知道,這可能是真的。在上述oda nobunaga統治期間Nioh 2談話有點,一位意大利傳教士以一名黑人戰士為保鏢到達日本。諾布納加(Nobunaga)對他的性格感興趣,就是將他服役。武士被命名為Yasuke,據報導,直到他的日子結束時為領導人服務。此外,如果您玩了第一個Nioh,您已經和他越過劍了。

這扇門在另一側打開

當我說Nioh 2看起來像個卡爾克,我不是在開玩笑。原型的粉絲將立即感到賓至如歸,並認識到熟悉的觀點。該遊戲基於地圖,我們在該地圖上觸發以下主要任務和側面任務,訪問我們的總部訓練或在鐵匠處升級設備。在這裡,您還可以啟動更具挑戰性的任務變體,參與在線遊戲並從事其他方面活動。

因此,與之相反黑暗的靈魂,這是一款更具體的遊戲,其中包含一些特定的事情要完成。還有很多事情要做:完成整個活動花了我80個小時 - 我只花了幾個小時在線玩,只完成了部分活動。當然,完成整個遊戲所需的時間因您的技能而異。有些會在35小時內完成,但否則,Nioh 2提供令人滿意的內容。

主要區別Nioh黑暗的靈魂三是數量和質量的平衡,在這種情況下,這甚至是數量線的進一步。單個任務非常有趣,但始終遵循類似的模式。我們幾乎總是從一個神社開始說,以獨特的靈魂般的方式說:“門是從另一側打開的。”在廣告系列的某個時刻,這變得荒謬,但是在遊戲本身中,它不會破壞任何東西,因為忍者隊最終會向後彎曲以使我們保持興趣。

因此,我們獲得了一系列有趣的位置,從多層城堡到更開放的區域。探索是用機械師多樣的,例如查找改變地圖形狀的開關的密鑰,但是,似乎最重要的是黑暗王國。這些是Yokai完全控制的領域,我們可以通過切斷邪惡力量來清除它們(主要是通過殺死老闆)。這裡的敵人更強大,我們的性格恢復力量較慢,最初似乎很困難,但實際上它與某些機制和可獲得的技能保持平衡。

級別的設計與軟件的出色設計不符,但這在任何重要的方式上也不錯,而且通常設法擁有自己的。我很欣賞稍微多樣化的調色板 - 夜晚更少以及更多的顏色和口音Nioh 2老實說:這不是一個特別漂亮的遊戲,當您查看地圖的完全憎惡邊緣時,這是最引人注目的。

儘管如此,該遊戲仍提供了大量的戰利品和角色開發選擇 - 在一個任務中,您可能會發現一百多個不同的裝甲和武器。起初,大量的戰利品會淹沒,但其中有一種方法。只需單擊幾下即可擺脫所有不必要的垃圾,而大量不同的武器和裝甲數量為定制角色的機會開闢了許多機會。此外,每台設備(以及輔助配件)可以通過以其他設備為代價來提高其水平來適應我們的需求Nioh);也可以更改項目的外觀。角色開發和設備定制的所有可能性都非常吸引人,我花了很多時間來玩耍。

在得分水平方面,遊戲不需要任何改進。在這裡,該系統與第一款遊戲相同 - 我們通過殺死敵人來增加統計數據,並使用特定的武器和技術來獲得新的能力。一開始,能力樹可能會壓倒性,並且一開始就不容易理解有用的東西。第一個Nioh引入了許多有趣的戰術可能性,這裡的情況相似。但是,嘗試所有這些都需要比我在遊戲中更多的時間。但是,與往常一樣,Ninja團隊提供了重置用過積分的選項,因此在一次播放中創建不同的構建不是問題。

輔助精神

您可以遇到的助手在前傳中捲土重來。這些主要是被稱為Kodama的樹木的精神,隱藏在世界的不同角落中。找到它們是非常有利可圖的,因為他們提供祝福。除此之外,我們還可以找到Sudam和一些奇異的貓。前者是Kodama的“腐敗”版本,他們喜歡交換物品。後者將玩家短暫地加入玩家,提供令人愉悅的呼吸效果和戰鬥支持。也有一些治癒的彈簧。

最有效的蛇攻擊

遊戲中最重要的元素Nioh當然是戰鬥系統。在該系列的第一部分中,它非常出色,提供了幾個元素的有趣組合:具有特定攻擊的不同類型的武器,可以輕鬆切換的戰鬥立場系統以及特殊攻擊。除此之外,“ Ki Impulse”是一個獨特的想法,它使您可以快速補充角色的耐力。這種技術可以消除惡魔對英雄產生負面影響的“橫正在”。在遊戲中,您還可以利用忍者的豐富武器庫,其中包括Shurikens,具有毒藥的容器,Onmyo Magic,提供了加強英雄或弱勢敵人的護身符的訪問權限。

Nioh 2將所有這些作品留在了他們的位置,僅提供較小的進步,因此仍然是一個令人興奮的動作遊戲,這就是感受到攻擊,即興創作和發明新策略以應對敵人不斷變化的行為的節奏。無需更改任何事情來使一切正常工作 - 當然,我為不修復沒有破壞的東西的決定表示讚賞。

如果您玩了第一場比賽,您會立即感到賓至如歸。因此,讓我們來談談什麼新功能。日本工作室採取了一種非常具體的方法,可能不會吸引所有人。開發人員沒有擴大武士阿森納,而是專注於惡魔攻擊。因此,雖然我們只得到兩種新型武器:軸和魅力,它們類似於武器血源,以及剩余武器的一些新技能。並不多,但是我們擁有所謂的主動技能,我們將其從專用於每種武器的樹木中解鎖。這些能力可以與某些攻擊配對以增強其力量,例如,您可以根據角色的特定統計數據添加毒害或獎勵。

遊戲玩法的真正變化是通過Yokai能力帶來的,我們收集的惡魔城或者鮮血,以敵人掉落的核心形式。這些攻擊彼此之間有很大的不同,並模仿了戰鬥中惡魔的行為。更極端的能力包括召喚一條巨型蛇,變成燃燒的線軸,甚至是敵人的放屁。還有一個反擊,使您可以阻止對紅色標記的敵人的特殊攻擊。

所以,你可以說Nioh 2是一款類似的遊戲,但是具有廣泛的戰術功能,創建古怪的版本的粉絲肯定會欣賞。為他們準備了許多設施,例如保存硬件或字符設置的能力。唯一真正的問題是平衡所有問題。我承認這裡有一些課外混亂的要素。例如,上述Yokai攻擊的有效性確實是不一致的,這使得其中一些人非常通用並能夠挽救一天,而另一些則僅在非常具體的情況下工作。儘管與以後的技能相比,遊戲開始時收到的一次特殊的蛇攻擊陪伴著我,但伴隨著我的最後。根據描述,另一個攻擊更加強大,可笑地薄弱。當然,您總是可以指出不使用惡魔能力,但這可能不是最好的主意。我有一種感覺,在開發遊戲玩法的這一新方面時,創作者並沒有完全控制它,但是也許即使設計師也陷入了昏​​昏欲睡的力量。

在線武士

Nioh 2包括一個額外的在線模式,並具有多種添加。首先,我們可以致電兩個玩家提供幫助,或加入另一個玩家(該遊戲允許您創建自己的遊戲並邀請朋友)。在在線功能中,還值得一提的是氏族戰爭(您可以贏得統計的獎金)以及墮落球員留下的墳墓。通過激活這種墳墓,我們將召集我們可以與之抗爭的特定玩家的精神。在離線模式下,我們會在開發人員準備的遊戲中找到幾個類似的墳墓。在離線比賽時,我們還可以召集一個NPC,以在每個老闆戰鬥之前為我們提供幫助。我沒有看到任何PVP模式 - 已添加到第一個模式Nioh在其中一個DLC中。

Yokai for A+

記住第一個Nioh,很難沒有給人的印像是該遊戲是在預算上開發的。這在敵人的設計中尤其值得注意,他們只有幾種品種。在遊戲的一半時,您會感覺到開發人員已經用盡了他們的想法,並且只是向玩家扔了成群的敵人。老實說,這裡非常相似 - 在某些時候,我覺得不再有真正的新敵人,只有我已經看到的版本的版本。

但是,重要的是,新的迭代確實很危險,偶爾的獨特敵人並不是第一個Nioh根本真是不可思議。最簡單的對手加基應該得到他自己的文章。這個被毀容的生物毫不費力地走動玩家,只是向我們扔向我們,露出牙齒並試圖咬人。當攻擊時,它會跳回嘔吐酸性物質。美妙而煩人。還有一些老鼠僧侶分泌有毒氣體,寄生的Rokurokubi,從DLC到第一場比賽,我最喜歡的Ubume- 像嬰兒一樣抱著靈魂石頭的婦女;攻擊時,他們發出了強大的尖叫聲。與這些對手見面並發現他們的財產是一次不錯的經歷 - 遺憾的是,競選的第二部分失去了這一勢頭。

對於許多人來說,這些遊戲只有一個目標:與老闆戰鬥。Nioh當然,在這方面嘗試了不同的事情,並且並不總是成功。我會馬上告訴你我不喜歡的東西:與大對手的戰鬥使我回想起了年齡較大的時刻 戰神遊戲。在一次相遇中,挑戰實際上是要攻擊一個不會構成威脅太多的巨型惡魔的手。還有一個可笑的可以與一個惡魔般的足球場大小的甲殼蟲戰鬥 - 您只是站在下面,很容易地躺在繁瑣的生物中。

怪物獵人世界,這樣的戰鬥似乎沒有進行。幸運的是,具有更多人類形式的對手的曲目已經非常有趣。我們有一個改進的版本的Flexile Sentry黑暗的靈魂II,這是兩個物體的組合,每個物體都有不同的動作。燃燒的戰車上有一個貓女。有一個巨型貓頭鷹。或a揮動尾巴並撞倒樹木的惡魔雪貂。老實說,我總是歡迎這樣的生物,儘管最重要的是,我喜歡劍術和決鬥,而敵人確實可以接觸到可用的技術。在這方面,Nioh 2有點不知所措,尤其是在殘酷之後斧頭,但是我仍然感到滿意 - 考慮到我們已經在類似靈魂的遊戲中看到了多少個老闆。

最終遊戲?

第一個Nioh具有相當簡單但相當廣泛的新遊戲+模式,在此過程中,我們可以在更高的難度下再次進行整個遊戲。Nioh 2使用相同的解決方案,這意味著在完成結尾後,我們可以繼續遊戲,得分新的水平並收集更好的設備。 Ninja團隊尚未正式宣布任何DLC計劃,但我們認為該遊戲將會擴大。

難的?

但是到底有多困難?我會這樣說:Nioh 2是一款讓您殺死很多的遊戲,但我不會非常困難(至少在主要競選活動中不是)。幾乎每個對手都可以通過一次組合或特殊攻擊殺死我們。有些老闆是超人的快速而殘酷的。但總的來說,當完成整個比賽時,我只遇到了兩個帶來更重要問題的老闆 - 一個帶有蛇而不是手臂的蛇形生物,而最終的老闆,尤其是當他進入整個競技場上徹底破壞的表格時。因此,老闆的要求不如斧頭,但這部分是因為Nioh 2提供更方便的系統 - 我們可以打電話給某人幫助,嘗試不同的武器或裝甲,或者以某種方式拯救自己。Level Design為偷偷摸摸的敵人和令人驚訝的敵人提供了可靠的機會,甚至繞過了整個“黑暗王國”序列。我的口味難以滿足 - 有很多殘酷的決鬥,但我並不感到不知所措。再說一次,真實Nioh遊戲中300小時後可能的生物很可能,但是您知道,一個星期只有168小時,我有時需要睡覺。

喚醒武士,這是一個很好的續集

Nioh 2,儘管在許多方面都非常重複,包括任務設計和遊戲後期缺乏新的挑戰,但總體上是令人信服的經歷。該遊戲幾乎是第一部分的鏡像,但仍然帶來了很多樂趣。這些位置並不是很獨特,但是它們的設計非常有創造力。最重要的是,我們得到了危險的敵人,以及令人滿意的戰鬥和角色開發系統,總體而言,這足以滿足許多小時的比賽。

因此,可以肯定地說Nioh配方尚未用盡Nioh 2,並且繼續相關。我也很好奇忍者隊在這場比賽后將如何處理該系列賽,因為這種方法不太可能第三次出售它。在第一部分和第二部分中,他們涵蓋了日本最暴風雨,最有趣的歷史時期,此後大部分時間都平靜下來。但是我覺得潛在的續集不僅僅是在櫥櫃上煮茶和整理杯子。

關於作者

我花了80個小時Nioh 2沒注意到;如果我想在完成廣告系列後探索挑戰,我覺得我可以輕鬆打包。

免責聲明

我們收到了Nioh 2從遊戲的出版商中免費。我們感謝它!

Nioh 2

當我開始撰寫這篇評論時,我很想遵循忍者團隊的榜樣,並僅複製第一本遊戲文本中的整個段落,更改頭條新聞並添加一些小更改。有趣的事實:該評論主要是準確且相關的。

Nioh 2

Nioh 2 Review – Make Me Wanna Die 1000 Times

審核者:

hed

審查:

PlayStation 4 PlayStation 4