新周期

By Ricky

視頻和屏幕

[1:00]新的周期新循環 - 生產和交付更新預告片

[4:51]新的周期新周期 - 早期訪問發射預告片

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 氣氛和圖形:該遊戲具有令人驚嘆的視覺效果,可有效地產生後世界末日的氛圍,從而增強沉浸感。
  • 配樂:音樂的組裝良好,與遊戲的主題相匹配,促進了整體體驗。
  • 直觀的UI:用戶欣賞易於播放的用戶界面,從而簡化了遊戲玩法。
  • 核心力學:基本的遊戲機制易於理解,使新移民可以使用它,同時仍然為有經驗的玩家提供深度。
  • 表現:許多玩家指出,即使在低端硬件上,遊戲也沒有明顯的滯後或崩潰。
  • 引人入勝的遊戲玩法:城市建設和資源管理元素提供了令人滿意的遊戲循環,使玩家參與其中。
  • 學習曲線:遊戲逐漸介紹概念,使玩家可以隨著演奏的發展而適應和學習。

遊戲的主要缺點

  • 未完成的狀態:許多評論強調,遊戲感覺不完整,核心力學需要更多的調整和平衡。
  • 遊戲玩法平衡問題:用戶報告說,食物和動力生產波動,導致短缺和令人沮喪的遊戲體驗。
  • 蟲子和故障:幾個玩家遇到了視覺錯誤和技術問題,這些問題不受沉浸感。
  • 有限的可重播性:一些用戶表示,遊戲缺乏深度和多樣性,使它在一段時間後感覺重複。
  • 無效的物流:玩家批評運輸系統(火車和卡車)主要是化妝品,而不是功能性的,從而導致後勤挑戰。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進的電力管理:許多玩家要求對電力系統進行返工,以使其更直觀和易於管理。
  • 更複雜的科技樹:用戶想要更具吸引力,更少的線性技術樹,具有更有意義的選擇和後果。
  • 增強的交易系統:交易機制被視為缺乏深度和多樣性,玩家想要更多的選擇和貨幣系統。
  • 群眾管理工具:經常提到有關大規模升級和拆除工具簡化遊戲玩法的建議。
  • 詳細的指標:玩家表示需要對人口需求(例如,確切的無家可歸公民數量)和資源需求更清晰的指標。
  • 擴展的遊戲場景:用戶要求更多動態的事件和挑戰,以使遊戲感覺不那麼靜態和更具吸引力。

概括

  • 總體而言,儘管“新循環”具有引人入勝的機制和氛圍,但許多玩家認為它需要大量改進和額外的內容才能發揮其全部潛力。

生成的摘要:

新的周期描述

新周期 是實時經濟模擬的交叉 生存遊戲 受到啟發 Anno系列這是核心參與的首張遊戲,由Daedalic Entertainment出版。

陰謀

一樣,,,,新周期 在人類文明倒塌後43年,這是由於太陽耀斑。我們必須團聚人類,並幫助其恢復生命的意義,以確保其生存和地球上所有生命的生存。

力學

適合類型,遊戲要求我們管理和解並幫助其在敵對世界中生存。我們必須通過與其他部落進行狩獵,收集,伐木和交易來確保獲得資源。在建築方面,我們有很多自由:我們可以在任何需要的地方建造或將城市分為區域。

喜歡,擴展將不是一件容易的事。世界被毀和危險,雖然季節和天氣都可以隨時挫敗我們的計劃。我們還應該關注我們人民的心情,以便他們不會推翻我們尋找更好的領導者。

我們的解決方案越大,我們面臨的問題就越多,這需要有效的管理和實施法律。隨著時間的流逝,我們也可以開始吞併其他部落。一方面,這給我們帶來了更大的影響力,可以幫助我們做出寶貴的發現並最終重建人類。另一方面,擁有更多的定居點使遊戲進一步複雜化,儘管以後通過高級分析工具和信息面板簡化了管理

技術方面

新周期 團結引擎和城堡遊戲引擎

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-4590 3.3 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz, 8 GB RAM, graphic card 3 GB GeForce GTX 960 / Radeon R9 280 or better, 8 GB HDD, Windows 10/11 64-位元

受到推崇的:(60 fps / 1080p)英特爾核心i5-7400 3.0 GHz / amd ryzen 5 2600x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2060 SUPER / RADEON RX RX 5700 XTT或更好64位

新的周期具有Unity 6的新外觀。生存城市建造者的變化正在發生

新的周期將很快進行重大修改。老玩家應該回到遊戲中,而新玩家現在有一個很好的藉口開始比賽。開發人員將游戲移植到Unity 6,現在正在重新設計UI的某些部分。計劃還包括使用新機制擴展遊戲玩法。

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來自新周期的12分鐘遊戲玩法,有前途的Apo后城市建造者

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新的周期希望您建造一個“超越生存”的大都市

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