火影忍者:斷斷續續的是2007年版本的直接續集火影忍者:忍者的崛起。續集遵循原始遊戲制定的規則,因此我們再次獲得了動作冒險遊戲,並以其核心戰鬥。斷斷續續的紐帶僅在Xbox 360上發布。

該系列基於Masashi Kishimoto創作的流行動漫。新遊戲中的故事遵循該系列第一個標題的線程。名義上的英雄成為了真正的忍者,這使他最好的朋友佐助嫉妒。一個競爭村莊的領導人Orochimaru認為這是他打算使用的機會。該人哄騙佐助離開他的朋友,加入邪惡的忍者氏族。火影忍者很容易猜測,開始尋找他的老朋友。

不同的功能之一斷斷續續的紐帶忍者的興起是控制一群英雄而不是一個角色的事實。玩家的聚會最多包含3個字符,儘管只能直接控制一個字符,而其他人則在人工智能下。在角色之間切換不僅是受傷時他們休息的機會,而且還可以讓您使用他們的不同能力。

每次使用新的功能時,您都會玩一個簡單的迷你游戲,在其中嘗試平衡由火影忍者的克隆製成的塔。能力在解決難題和避免各種陷阱方面特別有用。該遊戲還包含平台遊戲的典型序列,您可以到達看似無法接近的位置。

遊戲玩法的關鍵要素仍然是類似於典型的3D鬥毆者的系統。現在,您在舞台上運動時擁有更多的自由。為了擊敗敵人,您不僅要使用標準罷工,還必須使用一些需要一些技能的攻擊。有趣的是,您可以在戰鬥過程中切換字符。也有小組攻擊對對手造成嚴重破壞。

除了單人運動,斷斷續續的紐帶具有全面的多人遊戲。遊戲模式列表包括經典的決鬥以及更複雜的在線比賽。圖形類似於該系列的第一部分。由於Cel Shading Technique,該遊戲類似於一本互動漫畫書。它還提供更多非線性遊戲玩法。在大多數情況下,您在TPP中播放,唯一的例外是平台序列,該視角切換到第一人稱。

最後更新於2015年8月14日