我的英雄學術界:Ultra Rumble基於流行動漫的在線TPP動作大皇家遊戲Boku No Hero Academia- 這個遊戲中的英雄和惡棍是其中的角色(Izuku Midoriya,Shoto Todoroki,All Might或Tomura Shigaraki等)。遊戲是由日本工作室Bandai Namco開發的。

遊戲機制

基本的遊戲機制與這種類型的典型機制沒有什麼不同。比賽開始前,我們選擇一個角色,並有機會熟悉他的技能 - 對於每個英雄而言獨特。然後,與其他球員一起在三個小組中,我們去戰場,去了一個被選中的地方,我們必須盡可能長地生存- 最後一個倖存的團隊獲勝。遊戲的區域定期減少,並在安全區域之外導致死亡。

每個角色都有三種獨特的技能,可以進行短期和遠程戰鬥。我們在遊戲過程中通過找到合適的卡來改善它們- 我們選擇我們將發展角色的方向 - 例如,無論我們將押注更多的進攻能力還是支持團隊的人。對我們無用的卡可以贈予團隊成員。在遊戲中,我們也得到了其他對戰鬥有用的物品,例如增加設備的能力,提供盾牌藥水或恢復健康點給我們或範圍內的所有團隊成員。我們直接在地面上,胸部或從失落的平民那裡找到它們 - 有趣的是,如果我們的角色是英雄,我們就會拯救他們,如果小人,我們攻擊了。

我們可以通過奔跑和跳躍,爬上垂直物體或在它們之間滑行來繞舞台移動。許多結構都可以破壞,有些技能使我們能夠建立新的結構。

遊戲模式

我的英雄學術界:Ultra Rumble我們只能在在線合作社中比賽 - 在還有另外兩名球員的球隊中,在一場比賽中,我們面對七支球隊的球隊。

技術方面

圖形和動畫類似於遊戲所基於的動漫 - 它們的特徵是鮮豔的色彩和“卡通”風格。“卡通”風格。