君主

By Ricky

君主是具有基於回合的戰鬥系統的JRPG。該項目是由總部位於日本的工作室Lancarse開發的,以失去維度。遊戲中的關鍵角色也由Shin Megami Tensei系列,包括Ryutaro Ito(其中一位設計師Shin Megami Tensei:魔鬼召喚者),Aya Nishitani和Kazunari Suzuki(他們倆都從事Giten Megami Tensei:東京Mokushiroku),以及作曲家Tsukasa Masuko,即音樂背後的藝術家數字魔鬼故事:Megami Tensei,,,,數字魔鬼故事:Megami Tensei II,,,,Shin Megami Tensei:魔鬼召喚者魔鬼召喚者:靈魂黑客

陰謀

該遊戲設置在日本莫迪。有一天,精英學校Shin Mikado Academy被神秘而致命的霧包圍。被困在裡面的一些學生髮現,他們已經獲得了進入惡魔的替代維度的能力,在這種惡魔中,力量是由人格的力量塑造的。

我們是一個十幾歲的人,他是由學生會分配的,以解決由於這種情況而引起的超自然問題。他將嘗試利用自己的力量釋放被困在學校的人們。站在他的路上是七個具有類似惡魔能力的腐敗學生,他們正在盡一切努力防止Shin Mikado Academy恢復正常。

力學

君主是非常經典的JRPG。在遊戲中,我們探索世界,談論,完成任務並使用基於回合的戰鬥系統進行許多戰鬥,在該系統中,我們控制了多達六個戰士以及召喚野獸。在衝突期間,玩家可以暫時提高英雄的精神錯亂水平,從而增強他的攻擊和能力。但是,當使用這種機械師時,我們的主角冒著憤怒的風險,開始攻擊包括他的盟友在內的地圖上的每個人。我們為獲得經驗點的成功而獲得了回報,我們用來開發角色統計數據並解鎖新技能。

在冒險中,主角得到了一個主要同伴的支持,從遊戲中的四個可用。他們每個人都提供了大多數獨特的故事路徑,因此為了了解您必須多次完成該活動的整個情節。然而,有趣的是,作者可以選擇跳過重複的部分,我們以前已經與另一個同伴一起完成。

遊戲的異常元素是主角的自我,它使我們能夠從另一個維度控制野獸。它包括驕傲,憤怒,嫉妒,貪婪,裸露和懶惰。通過完成挑戰,我們的決策和心理測試可以加強這些屬性,這會影響召喚怪物的力量和類型,以及英雄的統計數據以及他神奇地加強其他團隊成員設備的能力。

遊戲模式

君主僅具有單個播放器模式。

技術方面

該遊戲以典型的動漫風格提供3D圖形,這是JRPG的特徵。