概述

礦工戰爭是在完全可破壞的環境中演奏的6DOF地下和太空射擊遊戲,是單人故事遊戲和MMO的結合。

作為一名球員,您在開放世界的小行星帶地區經營一艘高級採礦船。您可以挖掘隧道的公里,收穫礦石,旅行太陽系,與敵人作戰並發現神秘的外星秘密。

遊戲玩法是由一個史詩般的故事帶領的,是單個/多玩家遊戲,合作社或您與所有人的組合。

這個故事將向您介紹許多類型的任務:救援,探索,復仇,基本防禦,盜竊,交通,隱身,搜索和破壞,純粹的收穫,賽車,或者只是四處飛行並摧毀您所看到的一切。

高質量的渲染和特殊效果,逼真的物理,獨特的“可破壞性引擎”以及沒有邊界的遊戲區域使該遊戲成為現實生活中的體驗。

世界首映:2009年秋

平台:Windows,Xbox 360實時街機。需要活動的互聯網連接!

可破壞的環境

礦工戰爭在充滿小行星的空間中進行。其中一些很大 - 幾乎是10公里。您可以通過這些小行星中的任何一個方向挖掘任何方向,並且沒有任何約束。

物理髮動機在物質電阻方面實時計算所有實時變化。是的,某些材料可能不受標準爆炸物的破壞。

環境變化是持久的 - 您可以爆炸新的隧道,前往太陽系的遙遠部門,甚至在一個月後回來,您的“工作”仍將在那裡。也許不是,因為其他玩家可能已經“完成”了您的隧道。

在某些地方沒有人去過。這些處女區準備探索和收穫。當然,您還必須為每塊礦石而戰。

故事

這是2061年。土壤資源很少。實際世界生產要求最多就足夠了10年。相反,位於小行星腰帶中的資源可能足夠數百年。

這就是為什麼太空採礦成為現代冒險家的最終機會的原因。太空礦工會變得富有或死嘗試。

這場比賽將帶我們去馬可·波羅兄弟和馬里奧·馬球兄弟。他們也決定在這個苛刻的地方嘗試運氣。他們專注於研究神秘的外星文物,而不是收穫礦石,礦物質或寶石。在他們的一項研究任務中,他們遭到了太空和平活動家的襲擊。這是您的故事開始的時候。您扮演哥哥Marco Polo。

外星文物 - 它們的目的仍然未知,但它們肯定不是由人類或天生製造的。它們是隨機發現的,沒有實際的雷達可以檢測到它們。有些是在外星隧道中發現的,有些僅在挖入小行星後才發現。

太空和平活動家 - 一個自製的年輕人,他們倡導“人無權掠奪空間”。他們巡邏該地區並攻擊所有人。沒有人喜歡他們!

遊戲玩法

遊戲的目的是在試圖不死的同時盡可能多地收穫,並找到對神秘的外星文物的最終答案。

玩家可以加入任何現有派系(執行 - 地球國家維持和平部隊,太空救援,WASA-世界航空和太空管理或許多其他公司和黑人市場經銷商)。

玩家完成任務時的故事發生了動態。有些僅是單人玩家,有些是多玩家。玩家決定他是否想獨自戰鬥或與派系成員合作。

車輛

玩家控制著一艘中型採礦船,旨在在狹窄的隧道和開放空間中移動。採礦船的重量,加載能力,發動機電源,裝甲電源和設備的不同。

遊戲區域

遊戲在開放世界區域進行。玩家可以在他的採礦船上從一個部門到另一個部門,也可以使用其中一輛大型貨運運輸商。採礦船可以在外層空間和地下隧道中移動。該地區沒有邊界。

replayabillity

多虧了獨特的“可破壞環境”,每當玩家玩遊戲新情況時。

學習曲線

操作採礦船非常直觀,玩家可以立即開始。播放器的空間取向由帶有集成雷達的實時導航系統支持。

可能的行動豐富

•復仇任務

•救援任務

•勘探任務

•捍衛基地

•運輸任務

•盜竊任務

•尋找並摧毀敵人

•尋找敵人的基地

•搜索和收穫礦石,礦物或寶石

•根據自己的願望(購買武器,盾牌,發動機等)為採礦船裝備

•挖掘秘密隧道和偷襲攻擊

•創建陷阱

•快速比賽

•挖掘無限尺寸和長度的隧道

•開放世界區 - 從一個部門到另一個部門

•或只是四處飛行並摧毀您看到的一切

遊戲元素

•獨特的採礦船:10(從最小到最大,快速和緩慢,大型貨物,巨大的盾牌...)

•武器:20(火山大砲,導彈,礦山,重力炸彈,隧道剋星...)

•彈藥:20(裝甲穿孔,爆炸性,高速度...)

•鑽井設備:5(壓力鑽孔,熱鑽,鋸,核鑽孔裝置...)

•設備類型:50(各種雷達,干擾器,X射線,發動機,增強毒品,盔甲,藥物套件,自動靶向...)

•派系:20(執行 - 地球國家維持和平部隊,太空救援,WASA-世界航空和太空管理或許多其他公司和黑市經銷商...)

•礦石類型:20(鐵,鈾,氦3,金,鑽石,...)

•小行星:數百萬到數十億美元,沒有人能算它們...

•世界大小:各個方向無限

最後更新於2015年8月14日