拳擊可能是文明歷史上最古老的運動之一,一直使用當天最現代的媒介。
公元前700年,在伊利斯市的城市國家,民眾聚集在戰鬥的沙灘上,觀看戰鬥人員。數百年後,拳擊仍然吸引了人們,但是這次在羅馬的體育館裡,它已成為許多觀眾的首選比賽。
又一千年的時間再次向前前進,拳擊人員湧向地下酒吧戰鬥。不久之後,它的受歡迎程度再次得到認可,這項運動變得合法化,規則被應用了,拳擊的追隨者比以往任何時候都更加行駛。
當然,最近,成千上萬的人在兩個現代的角斗士中敬畏地打開了直播電視,他們在大量舉世聞名的場地互相考驗。
現在,拳擊的古老藝術,即國王的運動,來到了最新的媒體上,直接穿過繩索直接進入美國和世界各地的拳擊迷的家中。
遊戲功能:
* Ian Darke和Bobby Czyz的評論
*以超過600次殘酷的力量,非法動作,簽名打擊和連擊襲擊敵人的傷害。
*通過9種單獨的遊戲模式將對手拆開 - 皮帶模式,速度拳擊,展覽模式等等。
*通過直觀,超快速控制系統和令人難以置信的電視現實圖形將大型戰鬥氣氛帶回家。
* P&in™(多態性和插值節點映射)面部損傷引擎提供了有史以來最殘酷的拳擊體驗。隨著戰鬥的進展,球員的臉就會變得越來越受傷和血腥,如果傷害太糟糕了,那麼裁判就會檢查伙計們的臉,如果造成的恐怖,每當他被擊中時,血液到處都是,那麼裁判將很快將停止戰鬥。同樣,如果一個玩家扔太多的非法打擊,他將被裁判警告並最終取消資格。
*創建獨特的自定義戰鬥機,然後通過超過185個可解鎖改進來升級它們。定制拳擊手從青銅級別開始,每次贏得一條腰帶時,他們都會升至下一個排名,銀,然後是金,然後一旦他們設法擊敗了邁克·泰森(Mike Tyson)並贏得了金色腰帶,他們就會成為白金水平,這就是這個遊戲的最高水平。
*在包括狂歡節,凱撒宮和溫布利競技場在內的20個國際競技場上戰鬥。
*該遊戲具有大量的解鎖(超過200個),並且已經設計出來,因此幾乎每次戰鬥都可以收到一點回報,並感覺自己好像在遊戲中正在進步。還有許多不同的記錄表,因此玩家應始終有一個目標可以擊敗他的每場戰鬥。
最後更新於2015年8月14日