魔術:傳奇是在流行紙牌遊戲中眾所周知的幻想宇宙中的MMORPG魔術:聚會,這已經由海岸巫師開發了多年。該遊戲提供了動態的戰鬥系統,並以免費遊戲模型起作用。這是來自Cryptic Studios的經驗豐富的開發人員的責任,以Neverwinter,,,,,英雄之城和在線冠軍。出版商是完美的世界娛樂。
陰謀
動作魔術:傳奇發生在火花戰爭之前發生 - 一場戰爭,老龍Nicol Bolas試圖控制宇宙,而Gatewatch試圖阻止他。值得注意的是,Cryptic Studio遊戲中提出的事件是規範的 - 它們是官方故事的一部分MT:G。該遊戲還具有紙牌遊戲中眾所周知的角色 - Squee,Danitha Capashen,Lyra Dawnbringer或Josu船等。
力學
魔術:傳奇是經典的MMORPG,從等距的角度觀察了遊戲世界。玩家扮演plaeswalker的角色,並通過創建角色開始遊戲。我們可以從具有不同專業的五個類中進行選擇(列表包括一位地貌 - 地球法師和Mind Mage-專門從事思想魔力的巫師);我們還可以確定角色的外觀。
每個英雄都有三種活躍的技能,一種基本攻擊,獨特的力量(一種特徵,功能強大)和實用性力量(這些技能不一定與戰鬥有關 - 它們可能與運動有關)。我們也有兩個愛好者和一個被動的特殊能力。總而言之,它類似於使用的系統Neverwinter,儘管存在差異 - 有些能力取決於班級,而在我們擁有的甲板上有些(我們在遊戲過程中進行了擴展)。它由十二張卡組成,但在給定時間只能活躍(選擇是隨機的)。
咒語可以屬於三類:生物(召喚生物來幫助我們在戰鬥中,這在戰鬥中起著重要作用魔術:聚會- 在傳奇,召喚生物的數量和力量受到特殊點的限制),巫術(瞬時或短期效果)和結界(導致長期影響的能力)。我們以法力為代價來使用魔術,我們通過為甲板繪製卡片而獲得的魔術。能量隨時間再生,分為不同的顏色,這是特定咒語所要求的。
與任何MMO中一樣,實際的遊戲玩法是探索世界,與怪物作鬥爭並執行任務(較大和較小的任務 - 例如,這些任務主要用於改善角色的設備)。值得一提的是,我們參觀了許多從魔術:聚會- 除其他外,沼澤的Caliogo Morass島或驕傲的貝納利亞國家。有趣的是,這些水平部分是隨機的 - 如果我們做得很好,AI算法可以在某個地方添加一個特殊的敵人。隨著遊戲的進行,我們還通過建造甲板和升級來增強角色的能力。
遊戲模式
我們只能玩魔術:傳奇和別人。遊戲的支柱是在線多人遊戲模式,儘管可以單獨完成內容的很大一部分,但是當我們找到一些同伴時,樂趣肯定會散佈它的翅膀。遊戲中還有很多東西僅適用於玩家派對。
技術方面
魔術:傳奇具有有趣的三維視覺效果。乍一看,圖形類似於暗黑破壞神III,正如我們看到的非常不同的顏色,略微誇張的角色設計(類似於魔術:聚會佳能)和許多壯觀的照明效果。
最後一次更新於2020年6月18日