Lobotomy Corporation - 怪物管理模擬是一個獨特的策略遊戲,帶有Roogelike元素。玩家扮演名義公司的僱員的角色,該公司照顧生活在一個秘密綜合體中的怪物。該遊戲的靈感來自電影樹林中的小屋倉庫13並由獨立工作室Project Moon Project開發。

陰謀

這家名義上的公司在能源部工作,並利用專用技術來處理孤立的“異常”(居住在綜合大樓中的怪物)中的開採無限量的熵。玩家扮演由兩個AIS支持Angela和Sephira支持的管理員的角色。與兩個生物的對話是推動故事向前發展的一種手段。

力學

Lobotomy Corporation - 怪物管理模擬是一個讓人想起的策略遊戲我的這場戰爭或者輻射庇護所。玩家從“異常”中收到了一項任務,並照顧下屬的安全。您的使命將使您研究每個怪物,並選擇最適合您當前目標的人物和行動手段。應該提到的是,每個怪物產生的能量量取決於當前所處的條件。

但是,這並不是故事的結局:怪物非常危險。他們中的一些人對成為發電機不感興趣,並試圖使用廣泛的能力來釋放自己,例如思維控制。逃脫的怪物意味著混亂和問題,導致進一步的並發症(甚至更多的混亂)。麻煩意味著更少的士氣,這可能導致不服從。有時,叛亂可能需要……摧毀綜合體的一部分。

遊戲模式

Lobotomy Corporation - Monster Management Simulaton 是單人遊戲

技術方面

Lobotomy Corporation - 怪物管理模擬是其豐富多彩的二維圖形的特徵讓人想起各種動畫電影。遊戲的視覺方面具有一定的,不可否認的吸引力。

最後一次更新於2018年4月22日