Legion是位於古羅馬的革命策略遊戲的工作標題。在戰略層面,玩家控制著龐大的軍隊,必須從占領古代意大利和法國的部落和城市國家雕刻一個帝國。在戰術層面上,玩家必須定位自己的軍隊來利用地形並利用最佳地層,以確保勝利。您有成為下一個皇帝的需要嗎?
我們的目標是將游戲基於歷史事件和人民,但這是首先是一場比賽。這意味著有時我們必須稍微彎曲真相或壓縮時間,以便將略有不同時代的事件和人們聚集在一起,以進行更有趣的環境和最佳的遊戲玩法。從歷史上看,許多人對古羅馬發生的事情有想法,但是有很多灰色的領域,沒有人真正知道完整的歷史。這意味著我們從公認的歷史中進行的小小的轉移實際上可能是真實的,而不是普遍接受的想法!我們堅信,大多數人將無法分辨真實歷史和我們修改的版本之間的區別 - 除非您當然是歷史教授,在這種情況下,我們只能道歉!
特徵
* Epic遊戲玩法 - 將有較大的遊戲區域,準確地繪製現實世界地點。所有地圖均基於古代世界的真實地圖。遊戲世界的大小與遊戲模型的微妙互動相結合,為一個真正的史詩般的遊戲而言。
* 20+側 - 根據場景時本來可以存在的國家,每個遊戲都可以具有多達20個AI的側面,每場比賽都有自己的優點和劣勢競爭!
*外交 - 在如此多的國家中,一個人不可能單獨征服。如果您要成功,則需要仔細使用外交。
*巨大的逼真的戰鬥 - 選擇您的部隊如何在戰鬥中部署,控制其編隊,充分利用可用的地形並允許其士氣和經驗。戰鬥模型基於歷史數據,以使計算機遊戲中最現實的外觀和感覺。將展示數百名男子,為戰鬥帶來真正的史詩般的感覺。所有製服和武器都將基於歷史數據,以確保它們盡可能準確。
* 3D戰場 - 戰場地形將全部由3D渲染的地形組成。高度將進行建模,並將影響戰鬥模型。每個位置都有自己獨特的戰場,每張地圖最多可達16,000個!
*多種資源 - 收集3種不同的資源類型,每種都有自己的專家用途和收集方法 - 鐵,木材和食物。
*詳細的經濟學 - 控制您的城市,分配工人以收集資源,控制城市的增長,培訓新團。通過建造新建築物或升級您的市政廳來擴大可行的土地數量來增加產量。建造要保護的要塞,並訓練更好的士兵。
*可重複性 - 在完全不同的設置中播放每張地圖多次。例如,最初是為意大利而戰,以將部落統一為羅馬強大的國家。後來,當可怕的高盧人入侵時,與羅馬人相同的地圖上戰鬥。
*歷史準確性 - 在遊戲的整個設計中,我們都非常注意確保地圖,場景,士兵和遊戲引擎捕捉古代世界及其戰爭的風味。
*低最小規格 - 我們正在努力確保遊戲的最小規格不會不必要地增加。這使得遊戲變得更加困難,但希望意味著任何想要玩遊戲的人都可以這樣做。要玩LEGION,您將需要使用64MB RAM的PII和能夠在16bit中顯示800x600的圖形卡。
最後更新於2015年8月14日