狹窄空間的騎士是一個基於回合的戰術策略遊戲,具有卡片和Roguelike元素,靈感來自Beat'em Up類型。它設置在在狹窄的空間中戰鬥宇宙,但在中世紀以幻想的轉折。這兩場比賽的特徵都是壯觀的打擊和攻擊,這要歸功於每次小規模衝突後重播。該遊戲是由英國的獨立工作室創建的,名為Ground Shatter。它由瑞典公司Raw Fury出版。
陰謀
一群習慣於利用武力獲得他們想要的東西的罪犯越來越多地在我們的家園中傳播恐懼。我們不確定為什麼(這與我們消耗的酒精有關),但是我們是特別讓他們不高興的人之一,他們正在努力消除我們。在與暴徒,騎士和怪物的團伙發生衝突時,我們遇到了其他想加入我們團隊的人,以及一個神秘團體的成員,試圖僱用我們與幫派作戰。
遊戲玩法
在狹窄空間的騎士基於轉彎的戰鬥發生在小房間或小巷中,在等距視圖中觀察到,可能會旋轉相機90度。我們最多控制三個字符,它們的技能取決於班級和設備。每個角色都會為甲板帶來特徵性的起始卡,而其他角色則作為任務獎勵獲得或在商店中購買。可以從約300個可用變體中完成一組理想卡。
在給定的轉彎中移動取決於甲板上的手。未使用的卡回到堆棧。這些卡允許移動或攻擊,有時兩次都動作。有些人可以被任何英雄使用,另一些人只能對配備特定類型的武器或揮舞魔法的人有用。遊戲中的大多數卡都需要動量積分,其水平在每回合開始時都會恢復,也可以在回合期間補充。另一方面,有效的攻擊不間斷地提供了組合點,從而增強了某些動作的損害。
環境的使用,角色的戰略安置以及預測對手的舉動在遊戲玩法中也起著重要作用。快速擊敗敵人確保將它們推到地圖區域以外的孔中。值得知道我們的英雄同樣容易受到這種技巧的影響。可以通過攻擊距離障礙物或我們團隊另一個成員的對手來獲得優勢,這將支持我們。也可以將敵人帶入盟友進攻的道路。
在執行隨後的任務時我們圍繞一個程序生成的位置地圖移動。除戰場外,我們還找到了商店,使我們能夠購買新卡,改進或丟棄已經在我們的甲板上的商店,以及銷售武器,裝甲和其他設備的鐵匠。我們可能還會遇到為團隊提供側面任務或潛在成員的角色。失去戰鬥(所有英雄的死亡)之後,我們必須從一開始就開始冒險。
遊戲模式
該遊戲專門為單人提供娛樂。