King's Bounty是喬恩·範·卡內格(Jon Van Canegh)撰寫的戰略遊戲,後者是後來的《 Might&Magic of Magic of Magic》系列的創作者。您可以很容易地猜測,所描述的產品是它們的原始塑料。玩家通過選擇四個英雄之一(聖騎士,騎士,野蠻人或女巫)來開始冒險,並確定難度的水平,這轉化為我們必須恢復權杖(從200天到900天)的時間。該遊戲具有完全非線性的角色。儘管主要目標是明確定義的,並且只有通過獲得工件,您才能完成遊戲,但這僅取決於我們將採取什麼措施。

在我們的英雄開放一片巨大的土地之前,友善和敵對的眾生居住著(後者絕對是更多)。幸運的是,我們並非完全沒有防禦能力。在散佈在這裡的城堡中,您可以租用一支將用來消滅對手的軍隊。國王的賞金中的每場戰鬥都分為回合,在其中我們與對手交替移動單位。球員可以使用傳統的戰士,近距離戰鬥單位,遠程射擊單位和​​飛行單位。軍隊由決定其戰鬥價值和速度的許多因素決定。戰場上有多麼好的戰術在很大程度上決定了我們在遊戲中的成功。如果我們贏得了壯觀的勝利,我們將獲得黃金,而金牌將被用來購買另一批軍隊。您必須記住,儘管起初的小規模衝突並不十分複雜,但後來的難度水平呈指數增長,您必須出汗才能擊敗最大的對手。

國王的賞金關於Might&Magic的原始塑料英雄給人留下了極大的印象。漂亮,彩色的圖形幾乎是Van Caneghem生產的標誌,所描述的產品不如弟弟(當然可以考慮到生產年份的更正)。唯一的缺點是缺乏使用鼠標操作遊戲的可能性。考慮到大量命令和選項,此遺漏非常明顯。

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最後更新於2015年8月14日