Battle Lord是一款冒險遊戲,具有基於戰術的轉彎和角色扮演元素。在一個童話故事中,無所畏懼的騎士,邪惡的法師,明智的國王和美麗的公主控制著英雄。帶領他們的角色在遊戲世界中,探索它,在戰鬥中指揮軍隊並完成各種任務可能意味著巨大的回報或巨大的失敗。
遊戲玩法分為兩個主要部分:冒險模式和戰鬥模式。在冒險模式下玩遊戲時,遊戲玩家實時控制角色。在新遊戲開始時,玩家可以在冒險地圖上進行幾個課程,以尋求各種寶藏,與怪物作鬥爭,並完成當地管家任務為他的任務。一旦進入戰鬥模式,遊戲玩家就扮演了戰爭負責人的角色,帶領他的部隊在基於戰術轉彎的戰鬥中。戰鬥發生在陸地或海上,地牢或城堡,甚至在某些物品中進行!英雄本人沒有參加戰鬥,但可以通過施放法術或召喚不同的生物來幫助他的部隊。
經典實時(冒險)符合基於轉彎的(戰)遊戲玩法
豐富的幻想環境,故事情節有很多曲折和意外的結局
三種類型的字符可供選擇 - 戰士,聖騎士和法師。他們每個都有獨特的特徵和能力
龐大的遊戲世界,擁有數十個地點和戰場 - 無論是在地上還是在地下城
遊戲世界不是靜態的 - 敵人不僅坐著等待英雄到達,他們追求自己的目標並試圖進入玩家的路
最後更新於2015年8月14日
視頻和屏幕
[1:11]國王的賞金:來自Endoria的傳奇故事:第5集
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 有趣的戰鬥:許多用戶喜歡基於戰術轉彎的戰鬥,發現他們引人入勝且令人愉悅。
- 可重複性:由於隨機掠奪和不同的遊戲經歷,遊戲具有很高的重播價值。
- 具有挑戰性的困難:困難的平衡是受歡迎的,許多球員都讚賞它所面臨的挑戰,尤其是在更艱難的環境中。
- 圖形和設計:遊戲的圖形被描述為迷人而現代的,促進了沉浸式體驗。
- 豐富的世界和任務:玩家欣賞多元化的世界,許多副任務以及整體連貫的遊戲世界。
- 幽默和氣氛:遊戲具有輕鬆的語氣和幽默感,增加了其魅力。
遊戲的主要缺點
- Grindy遊戲玩法:幾篇評論提到遊戲可能會變得重複和刺耳,尤其是在後來的階段,需要大量的戰鬥才能升級。
- 有限的課程:一些玩家對可用的角色類別數量有限表示失望。
- 薄弱的主要故事:主要故事情節被認為是執行不佳或缺乏深度,從而在遊戲的後期階段產生了單調的感覺。
- 閱讀和記憶:遊戲需要大量的閱讀和記憶,這對於某些玩家來說可能是壓倒性的。
- 沒有蒸汽成就:一些用戶指出,Steam上沒有成就作為缺點。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多角色類:玩家需要其他角色類來增強自定義和遊戲玩法。
- 改進的主要任務:提出了一個更具吸引力且發達的主要故事情節,這是必要的改進。
- 其他遊戲內容:用戶提到在遊戲的後期階段缺乏任務或吸引內容。
- 更好的本地化:一些評論指出了翻譯的問題,尤其是在意大利語版本中,表明可以改善本地化。
概括
- 總體而言,儘管“ King's Bounty:The Legend”因其引人入勝的遊戲玩法和迷人的設計而受到讚譽,但它也因其在班級品種和故事深度方面的精神性質和局限性而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分2188投票。52玩家期待這場比賽。
評分!
遊戲系列
國王的賞金系列
遊戲系列以幻想現實為基礎,結合了基於轉彎策略和RPG的元素。該品牌是由新的Line Computing創建的,然後由Katauri Interactive Studio在1C公司的發布支持下進行複活和開發。在2021年,該系列再次恢復現實,這位前出版商接任開發商。
9個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 3 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 7600或更高),Windows XP/Vista
國王的賞金2在PC上和遊戲機已宣布
1C Entertainment宣布了King's Bounty 2,這是一種基於RPG元素的經典幻想策略,第一部分於2008年發布。該遊戲將於明年在PC,PlayStation 4和Xbox One上推出。