我是未來是一款生存遊戲,在該遊戲中,我們必須盡最大努力在後世界末日的世界中過上規律,相對和平的生活,而不是為生存而奮鬥。該遊戲由Mandragora開發,並由Tinybuild出版。
陰謀
我是未來發生在一個相當嚴峻的未來,由於海洋的水位急劇上升,地球被淹沒了。儘管人類整體設法生存並逃脫了地球...並不是所有人都這樣做。
Cosmopolis的摩天大樓之一是Unicorp用來與其他追求超人類主義思想作鬥爭的大都市,是一個持有遊戲主角的低溫膠囊的家園。覺醒後,他發現自己在一個全新的Wworld中獨自一人。為了生存,他必須捲起袖子,向機械手臂上油並上班。在確保了生計之後,他可以開始解決過去的奧秘,同時找出導致啟示錄的原因。
力學
遊戲玩法我是未來從等距的角度顯示。在整個遊戲中,我們必須履行許多職責。我們可以在建築物的屋頂上建立一個花園,我們的主人公醒了,很快就將其變成了一個自我維持的農場。耕種土地,種植水果和蔬菜,讓我們養活自己;製作釣魚竿後,我們也可以開始使我們的飯菜多樣化。
說到製作 - 在整個遊戲中,我們找到用於此目的的藍圖;通過收集資源(通常並不容易),要求我們拆除找到的對象和機器,例如微波爐,計算機和汽車),並使用藍圖可以創建一個新工具或機器人。這些機器讓我們陪伴並為我們的工作提供幫助;我們還可以將他們發送到探險為了帶來有關Cosmopolis發生的事情的資源,藍圖和線索。
雖然他們不構成致命的危險,啟示錄引起了新物種,例如突變的蠕蟲,這些物種在我們的農場出現在夜間,破壞了農作物和電子產品。因此,我們應該提前建立防禦結構和其他對策,正如否則,我們需要犧牲休息,以挽救我們的勞動果實。
遊戲模式
除了故事運動,我是未來具有無預設目標或限制的沙盒模式。
技術方面
視覺效果我是未來豐富多彩,吸引人和卡通般。