用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 沉浸式遊戲玩法:許多用戶稱讚沉浸式遊戲玩法,突出了隱身,策略和創造力的融合。
- 改進的力學:遊戲以更好的機制,水平設計和更大的武器來擴展原件。
- 多樣的任務:用戶讚賞多種任務,這些任務比原始遊戲更多樣化,並且能夠在更艱難的任務中節省進度。
- 配樂:Jesper Kyd的配樂因增強整體體驗而受到一貫的讚譽。
- 懷舊因素:對於在發行期間經歷過的玩家,該遊戲具有懷舊的價值,造就了它的魅力。
遊戲的主要缺點
- 機動性有限:一個重要的挫敗點是無法跑步,這會減慢遊戲玩法,並可能導致被警衛抓住。
- 令人沮喪的AI:AI行為,尤其是在戰鬥情況下,經常因不現實和令人沮喪而受到批評。警衛可以太容易地發現球員,而戰鬥機制則被視為缺乏深度。
- 圖形和錯誤:雖然一些用戶指出該圖形的效果很好,但其他用戶指出了可能破壞沉浸式的AI行為的錯誤和問題。
- 最後一個任務困難:最終任務特別批評了球員在沒有能力的情況下殺死所有警衛,從而帶來令人沮喪的經歷。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 運行機械師:用戶表示對與原始遊戲類似的運行機械師的渴望,這將增強遊戲娛樂。
- 改善了人工智能戰鬥:在戰斗場景中有一個更好的AI,以使相遇更具吸引力和現實。
- 現代控制和兼容性:一些玩家提到需要更新遊戲引擎以提高與現代PC的兼容性並增強控制響應能力。
- 懲罰性的隱身力學較少:玩家指出需要更寬容的隱形力學,因為當前系統在嘗試導航水平而無需檢測到時會導致挫敗感。
概括
- 總體而言,雖然“殺手2:無聲刺客”被認為是具有許多優勢的經典,但它也具有明顯的限制,影響了某些用戶的遊戲體驗。
生成的摘要:
殺手2:《寂靜的刺客》是受到好評的殺手:代號47的續集。主角再次成為刺客租用的刺客,他的腦後是條形碼。
陰謀
這個故事始於一座西西里修道院,特工47試圖通過在充滿祈禱的和平生活中尋求pen悔,試圖探討他以前的事蹟。不幸的是,很快,他被俄羅斯黑手黨追踪,被迫重新工作。他很快得知自己正在被操縱並成為目標,並被訓練有素的前史波茲納斯獵殺。
遊戲玩法
遊戲中有21個任務,您需要使用刺客的四種基本技能:偵察,偽裝 - 這樣您就可以“融入人群中”,默默地潛入目標並遮蓋軌道。潮濕的工作將帶您到世界各地,因為任務設置在西西里島,聖彼得堡,梅利西亞,日本和努里斯坦等六個主要地點。有30多種武器,從刀具和手槍開始,一直到狙擊步槍和炸藥。該續集引入了一些新武器和工具,對殺手有用,例如cross,有毒的飛鏢,電擊彈藥甚至氯仿。
還有一個改進的UI - 現在您可以將物品存儲在庫存中(而不是在每個任務之前購買),並可以更好地訪問目標和提示。此外,您可以在任務期間保存遊戲。
技術方面
殺手2:無聲刺客使用新的圖形引擎,可確保更好,更詳細的3D圖形。也可以在拳頭和第三人稱視角之間切換。
最後更新於2016年3月14日
遊戲系列
殺手系列
一個非常流行的系列,結合了動作和隱形遊戲的要素,其中包含付費刺客的任務-47。該系列是由丹麥開發工作室IO Interactive創建的。
18個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2002年10月3日
PlayStation 2 2002年10月2日
Xbox 2002年9月30日
GameCube 2003年6月19日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium III 800MHz,256MB RAM,32MB圖形卡