英雄與將軍對於PC是一款非常規的戰爭遊戲,專為多人遊戲遊戲而設計。它的獨特性在於它為玩家提供了三種不同類型的遊戲玩法。第一個是帶有FPP視圖的標準射擊遊戲,第二個是瀏覽器策略遊戲,第三個是一系列專門針對現代智能手機的迷你游戲。該遊戲是由丹麥工作室Reto Moto創建的,由IO Interactive Company的前成員創立,該公司創建了這家流行殺手系列。
開發人員主要關注遊戲的FPP方面。從機械上講,它類似於市場上的許多射手和MMO遊戲,因此允許創建不同類別的角色(例如狙擊手,飛行員,油輪),通過得分金幣和銀幣來購買庫存,或者以真錢購買,然後購買庫存參與巨大而多樣的地圖,與戰場系列的戰斗大小接近。
在使用FPP時,任務包括在地圖上捕獲/捍衛要點,控制供應點,允許重生更接近前線的供應點,以及敵對地形的滲透,以及在敵方行動中破壞敵人的行動特別的單人任務。開發人員實施了駕駛不同類型的車輛,例如坦克,裝甲車,飛機,但令人驚訝的是自行車的能力。 FPP模式強調團隊合作,並同時支持數十名球員。它還包含現實主義的許多要素,例如確定投擲的力量,加油車輛的需求,改變天氣狀況或白天和夜間週期。
區分遊戲玩法的元素英雄與將軍在PC上主要是戰略模式。對FPP地圖的攻擊方向是根據在整個戰區的二維地圖上做出的決定確定的。它分為小部分,由供應線相連,這些顏色取決於誰控制了它們 - 盟軍或德國部隊。對於遊戲中的虛擬貨幣,我們創建並放置不同類型的戰鬥單位,從步兵,機械化步兵和裝甲部門到戰鬥機中隊。然後,玩家可以將他們送入戰鬥。當您達到戰鬥點時,服務器以FPP格式創建遊戲或自動確定結果。參與FPP遊戲的人還可以要求支持在戰略模式下花費時間的玩家。這樣,正面的情況正在不斷變化,並且非常動態。
戰略模式專門針對所有經典遊戲的愛好者,以鐵和裝甲將軍的心風格。它允許計劃防禦和攻擊,一切都是通過標準的Web瀏覽器完成的,我們在其中看到了進行操作的區域的戰略地圖。
最終元素英雄與將軍被稱為休閒遊戲。通過智能手機或社交網站,玩家可以通過解碼敵對情報或進行空襲的秘密信息來支持他們的朋友。
遊戲由中央服務器支持。通過以三種不同模式的行動,玩家會影響整個衝突中的情況。英雄與將軍使用免費遊戲的業務模型,並提供了一個微型系統,允許特殊的戰爭債券PRUCHASE,因此我們每個月都會收回其中投資的一部分,並增加了利息。
仔細製作FPS模式圖形,包含大量細節,但不使用PC的最新功能。戰略模式在2D中提供了整潔的圖形設計。配樂是由Jesper Kyd創作的,Jesper Kyd是一位著名的配樂作曲家Darksiders II。
最後更新於2015年8月14日