Hellpoint

By Ricky

Hellpoint是在黑暗的技術幻想世界中設置的動作RPG。該遊戲的特點是高水平的難度和毫不妥協的遊戲玩法,讓人想起黑暗的靈魂,,,,,血源激增系列。獨立工作室搖籃遊戲的開發人員負責創建此標題。

故事

玩家扮演著一個神秘,不願透露姓名的英雄的角色,他在一個巨大的黑洞的軌道上在空無一人的空間站伊里德·諾伊(Novo)中醒來。它的位置直接影響到該車站居民的心理健康,使許多人瘋狂。在車站的走廊中,有未知的危險生物四處遊蕩。

力學

Hellpoint的遊戲玩法是關於的穿越車站,在艱難的街機戰鬥中擊敗怪物,並逐漸發展我們的英雄(在某些方面的進步系統類似於上古捲軸系列 - 特殊攻擊是通過經常用特定武器戰鬥的)。標題還包括廣泛的製作系統,實現武器和裝甲的創建和調整,甚至我們的英雄所使用的能力(通過修改一些變量 - 例如,治愈技能可以立即起作用,或者可以治愈更多的生活,但逐漸地行事了一定時間)。

創作者還決定將一些有趣的品種引入已知的公式黑暗的靈魂(以及其他類似的作品)。這是所謂的Quantic系統。它導致車站的內部不斷變化。每次我們開始遊戲或死亡時,地圖看起來都會有所不同 - 上面可能會有新的事件,一些敵人可能會突然決定逃離或發瘋,威脅老闆的力量可能會比最近的力量更多。另一個好奇心是我們可以執行的儀式,以削弱對手。

遊戲模式

Hellpoint我們可以獨自播放或在其他人的陪伴下 - 在分屏上競爭或合作。

技術方面

Hellpoint具有有吸引力的三維視覺效果。位置和怪物的設計都非常大氣,給人留下了深刻的印象。 Cradle Games Studio的遊戲的特點是高水平的暴行。

最後一次更新於2020年2月20日