有一個好死是一款動作平台遊戲,充滿了Roguelike類型的元素。它是由獨立團隊魔術設計工作室開發的,並由Perfect World Entertainment出版。

陰謀

主要特徵有一個好死是死亡。主角站在Death Incorporated的負責人身上,這是一家蓬勃發展的公司,涉及將靈魂帶到另一個世界。該公司的較低管理水平被悲傷所佔據,這些痛苦確保了穩定的新鮮死亡。當悲傷變得過於狂熱,在地球上造成嚴重破壞並在我們的門生的頭上丟下大量文書工作時,死亡感到他正在失去對自己的業務的控制。為了防止災難,他必須放棄計劃的假期,然後在自己的領域散步,提醒他的下屬,用鐮刀是老闆。

遊戲機制

有一個好死具有側滾動動作。在融合的各個部分中徘徊,我們主要處理消除成群的敵人。在我們到達在這裡扮演老闆的龍之一之前,我們必須殺死他的下屬。儘管我們最重要的武器是鐮刀,但隨著我們的進步,我們獲得了新的謀殺和各種戰鬥法術工具

在動態衝突期間,您必須表現出敏捷性和反射性,這使得失去並不難。由於死亡無法死亡,在被對抗者擊敗後(甚至在陷入其中一個陷阱或失敗之後跳過鴻溝之後),我們可以再次開始旅程,在賺錢和了解等待我們所面臨的挑戰的知識方面更加豐富。位置是在過程中生成的,因此每種方法看起來都有些不同。

此外,在遊戲中,我們獲得了各種改進。儘管他們每個人都提高了我們的戰鬥潛力,但在死亡中不受歡迎。決定其中一個,我們因此,必須記住,這樣我們給自己帶來了其他麻煩,例如物品價格上漲。

技術方面

遊戲的卡通圖形有一個好死是在原始配色方案中,將灰色陰影與五顏六色的重音結合在一起。