推廣場:5/10 薩米·巴克(Sammy Barker)

硬件:競爭對手緩慢而安全 - 這是我們所期望的高辛烷值eviscerator的遙不可及的。它與火箭聯盟的相似之處可能會傷害它,但是即使Psyonix出色的輪子郊遊不存在,這仍然是一個非常乏味的冠軍。這是可惜的,因為不難想像完全相同的遊戲的更快迭代的令人滿意的十倍,但最終硬件的唯一競爭對手就是浪費潛力。

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內德堡:5 /10 丹·黑斯廷斯(Dan Hastings)

硬件:競爭對手是一款不錯的遊戲,但感覺更像是Beta,而不是成品。這個遊戲中的內容幾乎沒有足夠的內容來使您繼續前進。我敢肯定,這將在接下來的幾個月中隨著一些新的DLC而改變,但是您不必為了獲得“完整的遊戲”而支付DLC的費用。事實是,現在,硬件:競爭對手是一款不完整的遊戲,沒有很多重播因素,並且有任何理由在玩了幾個小時後繼續玩。

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DigitalCentralMedia:43 /100 喬丹·米歇爾(Jordan Micheal)

硬件競爭對手可能很有趣,但永遠不會像火箭聯盟那樣好

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遊戲玩家分數

平均得分45投票。3玩家期待這場比賽。

評分!

硬件:競爭對手描述

硬件:競爭對手對於PS4是以多人遊戲為中心的動作遊戲,屬於一種稱為車輛戰鬥的流派。遊戲是一個精神上的繼承人硬件:在線競技場2002年在PlayStation 2上發行。較舊遊戲是該遊戲機首次僅在線遊戲之一。硬件:競爭對手是由索尼計算機娛樂公司的內部團隊之一開發的,該團隊由舊遊戲的粉絲及其開發人員組成。

遊戲玩法

遊戲機制與第一部,分期付款和其他類似遊戲的機制相似,例如扭曲的金屬系列。坐在武裝車輛車輪後面的球員之間的動態多人遊戲是遊戲玩法的本質。該遊戲提供了大量分為類別的車輛。每個類別都有其強大而弱的邊 - 要求玩家在不同的戰術之間切換。例如,快速而敏捷的流浪者能夠在整個地圖上迅速移動,但是這些車輛在開放式戰鬥中更容易對付更好的車輛。相反,沉重的坦克更加耐用,並且具有更大的火力,但其機動性大大降低了。

硬件:競爭對手對於PS4,具有升級系統,這是在線遊戲中的常見機制。在遊戲過程中,玩家的車輛會賺取經驗,可以花在多種升級上。玩家在遊戲玩法中逐漸解鎖升級。

遊戲模式

作為以在線為導向的遊戲,硬件:競爭對手對於PS4優惠各種各樣的遊戲模式都帶有許多地圖。玩家可以尋求孤獨的挑戰,或者需要團隊合作的挑戰。除此之外,還定期組織了許多遊戲中的活動。這些提供了不同種類的挑戰,這些挑戰通常在某些原始的,不尋常的規則方面脫穎而出。

技術

在圖形方面硬件:競爭對手遵循原始遊戲的腳步,但續集具有更多的卡通風格。當然,兩期之間的最大區別在於圖形質量。第二部分充分利用了控制台的技術功能。

最後一次更新於2016年2月10日

PlayStation 4

支持:PlayStation網絡