硬空間:造船者是Blackbird Interactive開發的模擬遊戲。我們談論的是一個團隊,其投資組合包括RTS家庭世界:哈拉克的沙漠遊戲使我們能夠扮演空間廢料收集器的角色,通過出售從廢棄的船隻拆除的零件來賺錢。

陰謀

硬空間:造船者將我們帶入一個星際旅行是日常生活的一部分的未來。隨著技術的不斷發展,過時的太空飛船被廢棄並躺在地球軌道上。遊戲的英雄是Cutter,這是一個太空廢料收藏家,他打算通過出售從這種殘骸中拆除的組件來致富。但是,首先,主角必須還清他在Lynx奪走的巨額債務以開始他的職業生涯。

力學

硬空間:造船者,從第一人稱角度(FPP)顯示了動作。在遊戲過程中,我們從航天器殘骸中拆除了有價值的零件,並系統地將它們運送到我們自己的船上。同時,我們還可以進一步了解撞船的歷史(其中許多從深處到達軌道),並了解其船員的歷史。

當然,我們不裸身工作。底部有有用的設備,由激光切割機牽頭。激光切割器不僅可以切割特定的組件,而且還可以創建船隻的其他入口(通常是從內部到內部,因為用來製造其外殼的材料可能太難了)。它們對於更快的移動和更輕鬆地運輸較大的零件是必不可少的,而較大的零件將不適合鎖定或標準艙口。此外,我們有一根繩子可以使用,感謝我們在幾乎零重力中更有效地在更長的距離上移動或將單個物體結合在一起,從而簡化了它們的傳輸。由於單個容器是生成程序的,我們經常必須使用方便的掃描儀,該掃描儀使我們能夠快速了解​​房間的佈局和有用空間廢料的位置

儘管乍一看,太空垃圾的工作似乎是單調的,但這並不是一件安全的工作。切刀經常在死亡的邊緣上搖搖欲墜,除其他外,它可能會死亡(這樣做,它只需要切割燃油管路,造成短路或允許拆卸的反應堆達到臨界狀態) ,缺氧甚至突然減壓。幸運的是,在英雄去世後,我們不需要再次開始冒險 - Lynx將很樂意創建Cutter的克隆,並將向我們收取這項行動,這將增加到我們的債務中。沒有這種情況的債務可以一直在增長,因為需要不斷改善工具並解鎖鼓(對於更艱鉅的任務必不可少)或補充氧氣供應(您必須支付的氧氣)。

技術方面

遊戲的圖形設計硬空間:造船者提出高質量。您可能會喜歡船甲板和詳細紋理的全部細節,以及逼真的分子效應。遊戲的另一個要點是物理引擎,它會在失重中照顧現象和物體的正確行為。