視頻和屏幕
[0:36]光暈:到達X階段 - 秋天的支柱(2)
光暈:到達描述
HALO:REACH,由著名開發人員Bungie專門為Xbox 360開發,是有史以來最暢銷的Xbox系列的大片前傳。它代表了Bungie的10年經驗製作開創性的光環遊戲的高潮,這提高了人們對視頻遊戲中可以實現的目標的期望。
體驗鍛造光環傳奇的命運時刻。這是貴族團隊,一群英勇的斯巴達士兵,也是他們在《星球範圍》上的最後立場,這是人類在可怕的盟約和地球之間的最后防守。在巨大,令人敬畏的環境的背景下,這個較暗的故事被更加骯髒的視覺效果所呼應。角色,敵人和環境通過全新的引擎呈現出驚人的細節,旨在為狡猾和殘酷的盟約提供史詩般的尺度相遇。
競選活動結束後,戰鬥將繼續在線,並以無與倫比的多人遊戲體驗擴展了屢獲殊榮的功能套件,這些功能有助於定義Xbox Live Experience。
特徵:
認識Noble團隊:這是第一次,玩家與一群標誌性的斯巴達士兵一起戰鬥,每個人的才華與個人個性和定制裝備一樣獨特。
激烈的運動:現場活動為光環三部曲奠定了基礎,成為UNSC和COVENANT在軍事力量高峰時的衝突。新武器和能力補充了熟悉的光環武器庫,這是光暈宇宙中有史以來最大的戰鬥。猛烈的狡猾人工智能為每次遭遇增添了深度和復雜性,有助於使每一次遊戲都成為獨特而史詩般的體驗。
令人驚嘆的技術進步:光環:REACH通過全新的發動機技術進行了巨大的飛躍,旨在充分利用下一代圖形,音頻,Specttable>
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
光暈系列
在太空歌劇氣氛中,最暢銷的第一人稱射擊遊戲(FPS)。該品牌掌握在微軟手中,該系列中的遊戲光暈是Xbox家族控制台最重要的項目之一。
17個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2019年12月3日
Xbox 360 2010年9月14日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3-3550 3.3 GHz / AMD PENOM II X4 960T 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTS 450 / RADEON HD 6850或更好,25 GB HDD,Windows 7
受到推崇的:Intel Core i7-870 2.93 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 560 TI / RADEON R7 360或更高,25 GB HDD,Windows 10,Windows 10
Xbox 360
支持:Xbox Live
Halo Reach on Steam的巨大成功
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2019年12月4日
光暈:到達PC發布日期,出血邊緣和其他XO19公告
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克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
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HALO達到PC硬件要求;可能與Xbox One的跨效果
343行業的團隊分享了經典FPS Halo:Reach的PC版本的硬件要求。創作者還討論了跨遊戲的問題。
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2019年11月1日
光環:到達Beta洩漏。玩它,您將被禁止
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朱莉婭·德拉維奇(Julia Dragovic)
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HALO達到PC-測試開始和第一個遊戲玩法
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HALO大師首席系列,Halo Reach來到Steam
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阿德里安·沃納(Adrian Werner)
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